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1. 首先在ArcCatalog里创建Multipatch要素类。

 

2. 打开ArcScene,添加数据,加载第一步创建的Multipatch类。

3. 在3D Editor下拉框选择开始编辑

4. Insert Object

 

能不能给节点赋Z值

只有Multipatch类才能激活Enable Current Z Control

而要创建Multipatch对象,除了导入外部Objects以外,也可以使用ArcEngine:

 

还有:

 

 

posted on   XiaoNiuFeiTian  阅读(178)  评论(0编辑  收藏  举报
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