组件类和一般类的区别:当类被写成组件类时,它所具有的一般类不具有的功能,在于它可以被编译成dll文件,可以独立的动态的调用和运行。
组件类具有这么多的好处,但是它也有限制,就是它必须继承自IComponent类。当然你也可以自己写IComponent类,但是C#中已经帮你写好了。
https://wenku.baidu.com/view/b04dc5e29b89680203d825dc.html#
1.新建StringComponent.cs文件,并编写一个类,
2.使用csc.exe编译
3.导入编译好的dll库,右键工程->添加引用->
4.设计一个ui界面
5.添加Button事件,调用组件类中的函数
6.运行
总结:编写组件类跟其他类没什么区别,只是多了一个继承类IComponent而已。
其它编写组件类dll的方法:
组件式接口编程和调用:
【推荐】国内首个AI IDE,深度理解中文开发场景,立即下载体验Trae
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· 记一次.NET内存居高不下排查解决与启示
· 探究高空视频全景AR技术的实现原理
· 理解Rust引用及其生命周期标识(上)
· 浏览器原生「磁吸」效果!Anchor Positioning 锚点定位神器解析
· 没有源码,如何修改代码逻辑?
· 分享4款.NET开源、免费、实用的商城系统
· 全程不用写代码,我用AI程序员写了一个飞机大战
· MongoDB 8.0这个新功能碉堡了,比商业数据库还牛
· 白话解读 Dapr 1.15:你的「微服务管家」又秀新绝活了
· 上周热点回顾(2.24-3.2)
2019-10-30 java jts
2018-10-30 自然语言处理+语义图像处理(机器视觉)
2015-10-30 制作一个导航卫星绕地球转动的3D Flash动画