https://www.rr-sc.com/thread-16531254-1-1.html
Blender3d是一款优秀的动画和建模工具,但在做一些大型建设项目时需要在真实地形上来表现,Blender3d的传统建模方法很难做到与真实地形一致,效率低,而且非常耗时,为了快速实现真实的地形建模,我向大家推荐的方法是通过提取数字地球的海量地理信息,5-10分钟快速生成全球任意一处的真实地形模型,并通过视频教程与大家分享。
Blender3d中真实地形效果截图:
<ignore_js_op>
<ignore_js_op>
<ignore_js_op>
<ignore_js_op>
<ignore_js_op>
<ignore_js_op>
<ignore_js_op>
<ignore_js_op>
<ignore_js_op>
<ignore_js_op>
<ignore_js_op>
<ignore_js_op>
https://zhidao.baidu.com/question/520023966325418685.html
【推荐】国内首个AI IDE,深度理解中文开发场景,立即下载体验Trae
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· 记一次.NET内存居高不下排查解决与启示
· 探究高空视频全景AR技术的实现原理
· 理解Rust引用及其生命周期标识(上)
· 浏览器原生「磁吸」效果!Anchor Positioning 锚点定位神器解析
· 没有源码,如何修改代码逻辑?
· 分享4款.NET开源、免费、实用的商城系统
· 全程不用写代码,我用AI程序员写了一个飞机大战
· MongoDB 8.0这个新功能碉堡了,比商业数据库还牛
· 白话解读 Dapr 1.15:你的「微服务管家」又秀新绝活了
· 上周热点回顾(2.24-3.2)
2018-01-24 Logistic回归二元分类感知器算法.docx
2017-01-24 PhotoModeler Scanner教程