#include <iostream> #include <fstream> using namespace std; #include <opencv2/core/core.hpp> #include <opencv2/highgui/highgui.hpp> #include <Eigen/Geometry> #include <boost/format.hpp> // for formating strings #include <pcl/point_types.h> #include <pcl/io/pcd_io.h> //#include <pcl/visualization/pcl_visualizer.h> //#define EIGEN_DONT_VECTORIZE //#define EIGEN_DISABLE_UNALIGNED_ARRAY_ASSERT int main( int argc, char** argv ) { vector<cv::Mat> colorImgs, depthImgs; // 彩色图和深度图 vector<Eigen::Isometry3d, Eigen::aligned_allocator<Eigen::Isometry3d>> poses; // 相机位姿 ifstream fin("./pose.txt");//读取相机位姿 如果没有相机位姿呢?相机位姿在哪里? if (!fin) { cerr<<"请在有pose.txt的目录下运行此程序"<<endl; //return 1; } for ( int i=0; i<1; i++ ) { boost::format fmt( "./%s/%d.%s" ); //图像文件格式 colorImgs.push_back( cv::imread( (fmt%"color"%(i+1)%"jpg").str() )); depthImgs.push_back( cv::imread( (fmt%"depth"%(i+1)%"jpg").str(), -1 )); // 使用-1读取原始图像 double data[7] = {0}; for(int j=0;j<7;j++) { double d=0; fin>>d; data[j]=d; } //for ( auto& d:data ) //fin>>d; Eigen::Quaterniond q( data[6], data[3], data[4], data[5] ); //旋转4变量 Eigen::Isometry3d T(q); T.pretranslate( Eigen::Vector3d( data[0], data[1], data[2] )); //平移3变量 poses.push_back( T ); } // 计算点云并拼接 // 相机内参 double cx = 315.9;// 319.5 double cy = 230.3;// 239.5 double fx = 371.5;// 490.3 double fy = 374.2;// 490.3 double depthScale = 1000.0; cout<<"正在将图像转换为点云..."<<endl; // 定义点云使用的格式:这里用的是XYZRGB typedef pcl::PointXYZRGB PointT; typedef pcl::PointCloud<PointT> PointCloud; // 新建一个点云 PointCloud::Ptr pointCloud( new PointCloud ); for ( int i=0; i<1; i++ ) { cout<<"转换图像中: "<<i+1<<endl; cv::Mat color = colorImgs[i]; cv::Mat depth = depthImgs[i]; Eigen::Isometry3d T = poses[i]; //姿态 for ( int v=0; v<color.rows; v++ ) for ( int u=0; u<color.cols; u++ ) { unsigned int d = depth.ptr<unsigned short> ( v )[u]; // 深度值 if ( d==0 ) continue; // 为0表示没有测量到 Eigen::Vector3d point; point[2] = double(d)/depthScale; //深度值除以1000 point[0] = (u-cx)*point[2]/fx; //X point[1] = (v-cy)*point[2]/fy; //Y Eigen::Vector3d pointWorld = 1*point; //转世界坐标 PointT p ; p.x = pointWorld[0]; //世界坐标x p.y = pointWorld[1]; //世界坐标y p.z = pointWorld[2]; //世界坐标z p.b = color.data[ v*color.step+u*color.channels() ]; //颜色b p.g = color.data[ v*color.step+u*color.channels()+1 ]; //颜色g p.r = color.data[ v*color.step+u*color.channels()+2 ]; //颜色r pointCloud->points.push_back( p ); } } pointCloud->is_dense = false; cout<<"点云共有"<<pointCloud->size()<<"个点."<<endl; pcl::io::savePCDFileBinary("map.pcd", *pointCloud ); system("pause"); return 0; }
VS生成的C++项目常用目录设置: https://blog.csdn.net/CreateUserName_Keep/article/details/78884195
VS2010项目属性的默认包含路径设置方法:
可是用cloud_viewer.exe map.pcd在命令行却说“应用程序无法正常启动0xc000007b”,这一定是因为pcl的外部链接库没有添加到path路径或者是缺少dll文件导致的。但是在pcl目录下却可以
这个很明显不大对
https://blog.csdn.net/u012423865/article/details/78036543
https://blog.csdn.net/blademan1234/article/details/79796901
问题:真实距离是多少?为什么绘制的效果很差。。。噪声太多?
操作: