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1903021106-段爱滢-Java第十一周作业-Java中的继承与多态

项目 内容
课程班级博客链接 19级信计班(本)
作业要求链接 第十一周作业
我的课程学习目标 学会用继承与多态的方法编写和运行代码
这个作业在哪些方面帮助我实现学习目标  学会了Java中的继承与多态、学会了Java的抽象类

题目1:

  • 类Person定义了姓名name,出生年份birthYear,其子类Graduate在继承父类的基础上新增定义了成绩gpa、毕业年份graduateYear。编写测试类,输出毕业生的姓名、年龄、毕业年份、成绩。

  • 提示:父类要有构造方法,子类通过super调用父类构造方法。

代码如下:

**父类**
package edu.xjclass;

public class Person {
     String name;
     int birthYear;
	public Person(String name, int birthYear) {
		super();
		this.name = name;
		this.birthYear = birthYear;
	}
    public String getMessage() {
    	return "姓名:"+name;
    }
    
}

**子类**
package edu.xjclass;

public class Graduate extends Person {
	int gpa;
    int graduate;
    int nowYear;
	public Graduate(String name, int birthYear, int gpa, int graduate, int nowYear) {
		super(name, birthYear);
		this.gpa = gpa;
		this.graduate = graduate;
		this.nowYear = nowYear;
	}
	
	public String getMessage() {
		return super.getMessage()+"\n成绩:"+gpa+"\n毕业年份:"+graduate;
	}
	public int age() {
		return nowYear-birthYear;
	}
	
	}

**测试类**
package edu.xjclass;

public class Test {
    public static void main(String[]args) {
    	Graduate g=new Graduate("王琳",2001,92,2023,2022);
    	System.out.println(g.getMessage());
	    System.out.println("年龄:"+g.age());
    }
}

 运行结果如下:

题目2:

  • 定义一个基本类Shape,有一个draw方法,定义三个类Circle(圆)、Triangle(三角形)、Square(正方形)都继承于Shape。在测试类中定义一个方法doStuff,传入基本类shape为参数,并调用draw方法。使用父类Shape创建三个类Circle、 Triangle、Square的实例对象并分别作为参数传入draw方法中。

  • 提示:多态

代码如下:

**父类**
package edu.xjclass;

public class Shape {
    void draw() {
}
}

**子类1(Circle)**
package edu.xjclass;

public class Circle extends Shape {
     void draw() {
     System.out.println("这是Circle.draw的方法()");
     }
}


**子类2(Triangle)**
package edu.xjclass;

public class Triangle extends Shape {
   void draw() {
   System.out.println("这是Triangle.draw的方法()");
   }
}

**子类3(Square)**
package edu.xjclass;

public class Square extends Shape {
	void draw() {
	System.out.println("这是Square.draw的方法()");
}
}	


**测试类**
package edu.xjclass;

public class Test1 {
	public static void main(String[] args) {
		Shape c=new Circle();
		c.draw();
		Shape s=new Square();
		s.draw();
		Shape t=new Triangle();
		t.draw();
		

}
}

运行结果如下:

题目3:

  • 所有的动物都有一个父类Animal,再定义两个子类Bird(鸟)和Dog(狗)继承自Animal,并实现父类中的bark(叫唤)方法。

  • 提示:抽象

代码如下:

**父类**
package edu.xjclass;

public abstract class Animal {
 public abstract void bark();

	}

**子类1(Bird)**
package edu.xjclass;

public class Bird extends Animal {

public void bark() {
	System.out.println("鸟的叫声是:叽叽喳喳");
	}

}

**子类2(Dog)**
package edu.xjclass;

public class Dog extends Animal {

	public void bark() {
		System.out.println("狗的叫声是:汪汪汪");
		}

	}

**测试类**
package edu.xjclass;

public class Test2 {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
	 Dog d=new Dog();
     d.bark();
     Bird b=new Bird();
     b.bark();
     }

}

运行结果如下:

题目4:

  • 不同几何图形的面积计算公式是不一样的,可是,它们具有的特性是一样的,都具有长和宽这两个属性,也都具有面积计算的方法。根据抽象的概念计算长方形的面积和三角形的面积。

  • 提示:抽象

代码如下:

**父类**
package edu.xjclass;

public abstract class Xingzhuang {
	int width;
	int height;
			public Xingzhuang(int width, int height) {
		super();
		this.width = width;
		this.height = height;
	}
			public abstract double area();

		
	}

**子类1(Chang)**
package edu.xjclass;

public class Chang extends Xingzhuang {

	public Chang(int width, int height) {
		super(width, height);
		// TODO Auto-generated constructor stub
	}
	public double area(){
		return width*height;
}
}

**子类2(San)**
package edu.xjclass;

public class San extends Xingzhuang {

	public San(int width, int height) {
		super(width, height);
		// TODO Auto-generated constructor stub
	}
	public double area(){
		return (width*height)/2;
}
}

**测试类**
package edu.xjclass;

public class Test4 {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		San s=new San(6,8);
	    System.out.println("长方形的面积为:"+s.area());
	    Chang c=new Chang(4,6);
	    System.out.println("三角形的面积为:"+c.area());
	}

}

 

运行结果如下:

心得体会:

 1、通过学习知道了继承的概念:在已经存在的类的基础上进行扩充和改造,形成一个新的类。
2、通过学习知道了多态的概念:  多态是一种事务,多种形态。用名字一样的代码根据要求的不同,干不一样的事情。
多态包括 (1)对象的多态。(父对象引用指向子类实例)
              (2)方法的多态。(分为方法的重载和重写或者覆盖)

3、通过学习知道了为什么要有抽象类、抽象类中可以有哪些元素、抽象类的具体用法。

 

posted on 2022-05-14 20:24  捉一只奶琳  阅读(21)  评论(0编辑  收藏  举报