随笔分类 - 设计模式系列
摘要:前言 设计模式不容易用文字描述清楚,而过多的代码,看起来也让人摸不到头脑,加上词语或者文字描述的抽象感,很容易让人看了无数设计模式的文章,也仍然理解不了。 所以我一直打算写此系列博客,首先我会从大量文章里去理解这些设计模式,最后我用自己的语言组织转化为博客,希望用更少的代码,更容易理解的文字,来聊一
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摘要:六大原则 单一职责原则 里氏替换原则 依赖倒置原则 接口隔离原则 迪米特法则 开闭原则 前言 设计模式不容易用文字描述清楚,而过多的代码,看起来也让人摸不到头脑,加上词语或者文字描述的抽象感,很容易让人看了无数设计模式的文章,也仍然理解不了。 所以我一直打算写此系列博客,首先我会从大量文章里去理解这
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摘要:前言: 设计模式不容易用文字描述清楚,而过多的代码,看起来也让人摸不到头脑,加上词语或者文字描述的抽象感,很容易让人看了无数设计模式的文章,也仍然理解不了。 所以我一直打算写此系列博客,首先我会从大量文章里去理解这些设计模式,最后我用自己的语言组织转化为博客,希望用更少的代码,更容易理解的文字,来聊
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