摘要: 一 面向对象的程序设计的由来 二 什么是面向对象的程序设计及为什么要有它 三 类和对象 3.1 类相关知识 3.2 对象相关知识 3.3 对象之间的交互 3.4 类名称空间与对象/实例名称空间 3.5 小结 四 继承与派生 4.1 什么是继承 4.2 继承与抽象(先抽象再继承) 4.3 继承与重用性 阅读全文
posted @ 2017-03-02 20:42 草丛抡 阅读(2625) 评论(0) 推荐(0) 编辑