Java多线程入门

进程与线程

在学习Java多线程之前,先简单复习一下进程与线程的知识。

进程:进程是系统进行资源分配和调度的基本单位,可以将进程理解为一个正在执行的程序,比如一款游戏。

线程:线程是程序执行的最小单位,一个进程可由一个或多个线程组成,在一款运行的游戏中通常会有界面更新线程、游戏逻辑线程等,线程切换的开销远小于进程切换的开销。

 

在上图中,蓝色框表示进程,黄色框表示线程。进程拥有代码、数据等资源,这些资源是共享的,3个线程都可

以访问,同时每个线程又拥有私有的栈空间。

Java线程状态图

 线程的五种状态:

  1)新建状态(New):线程对象实例化后就进入了新建状态。

  2)就绪状态(Runnable):线程对象实例化后,其他线程调用了该对象的start()方法,虚拟机便会启

     动该线程,处于就绪状态的线程随时可能被调度执行。

  3)运行状态(Running):线程获得了时间片,开始执行。只能从就绪状态进入运行状态。

  4)阻塞状态(Blocked):线程因为某个原因暂停执行,并让出CPU的使用权后便进入了阻塞状态。

     等待阻塞:调用运行线程的wait()方法,虚拟机会把该线程放入等待池。

     同步阻塞:运行线程获取对象的同步锁时,该锁已被其他线程获得,虚拟机会把该线程放入锁定池。

     其他线程:调用运行线程的sleep()方法或join()方法,或线程发出I/O请求时,进入阻塞状态。

  5)结束状态(Dead):线程正常执行完或异常退出时,进入了结束状态。

 

Java语言提供了两种实现线程的方式:

1)通过继承Thread类实现线程

public class ThreadTest {
public static void main(String[] args){
Thread thread = new MyThread(); //创建线程
Thread thread1 = new MyThread();//创建线程1
thread.start();//启动线程
thread1.start();//启动线程1
}
}
//继承Thread类
class MyThread extends Thread{
@Override
public void run() {
int count = 7;
while(count>0){
System.out.println(count);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
count--;
}
}
}

程序截图:

 

2)通过实现Runnable接口实现线程

 


public class ThreadTest {
public static void main(String[] args){
Runnable runnable = new MyThread();
//将Runnable对象传递给Thread构造器
new Thread(runnable).start();
new Thread(runnable).start();
}
}
//实现了Runnable接口
class MyThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
int count = 7;
while(count>0){
System.out.println(count);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
count--;
}
}
}
 

 程序截图:

  两种方式都覆写了run()方法,run()方法内定义了线程的执行内容,我们只能通过线程的start()方法启动线程,且start()方法只能调用一次,当线程进入执行状态时,虚拟机会回调线程的run()方法。接调用线程的run()方法,并不会启动线程,只会像普通方法一样去执行。其实,Thread类本身也实现了Runnable接口。这两种方式都可以实现线程,但Java语言只支持单继承,如果扩展了Thread类就无法再扩展其他类,远没有实现接口灵活。

常用方法

1)Thread类

  Thread():用于构造一个新的Thread。

  Thread(Runnable target):用于构造一个新的Thread,该线程使用了指定target的run方法。

  Thread(ThreadGroup group,Runnable target):用于在指定的线程组中构造一个新的Thread,该

  线程使用了指定target的run方法。

  currentThread():获得当前运行线程的对象引用。

  interrupt():将当前线程置为中断状态。

  sleep(long millis):使当前运行的线程进入睡眠状态,睡眠时间至少为指定毫秒数。

  join():等待这个线程结束,即在一个线程中调用other.join(),将等待other线程结束后才继续本线程。

  yield():当前执行的线程让出CPU的使用权,从运行状态进入就绪状态,让其他就绪线程执行。

2)Object类

  wait():让当前线程进入等待阻塞状态,直到其他线程调用了此对象的notify()或notifyAll()方法后,

  前线程才被唤醒进入就绪状态。

  notify():唤醒在此对象监控器上等待的单个线程。

  notifyAll():唤醒在此对象监控器上等待的所以线程。

       注:wait()、notify()、notifyAll()都依赖于同步锁,而同步锁是对象持有的,且每个对象只有一个,所以这些方法定义在Object类中,而不是Thread类中。

3)yield()、sleep()、wait()比较

   wait():让线程从运行状态进入等待阻塞状态,并且会释放它所持有的同步锁。

   yield():让线程从运行状态进入就绪状态,不会释放它锁持有的同步锁。

   sleep():让线程从运行状态进入阻塞状态,不会释放它锁持有的同步锁。

 

posted @ 2018-05-11 11:18  李华东  阅读(203)  评论(0编辑  收藏  举报