摘要: 使用VsCode调试UE5的PuerTs 1、下载测试的Demo项目 配置PuerTs的步骤这里不赘述。 2、准备工作 2.1 打开项目 正常来说,直接打开项目可以看到如下画面 如果直接点击运行,可以发现下方的 Output Log 窗口已经开始 Print 了很多案例。 是因为该项目默认执行的是Q 阅读全文
posted @ 2022-11-02 17:25 1EON 阅读(1021) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: UE 优化 参考:风恋残雪的博客 Stat unit 启动一个非Debug的游戏进程 打开控制台输入 Stat UNIT 。PC端 ` , Android 四指点击 正常的渲染状态: 名称功能 Frame 产生一帧的总时间 Game 游戏逻辑线程(Game会与Draw在一帧结束时同步,因此两者会保持 阅读全文
posted @ 2022-11-02 17:10 1EON 阅读(1254) 评论(0) 推荐(0) 编辑