几个数值分析算法
因研究一个新项目,了解到一些数值方法,记录下来,避免忘记。
前向欧拉法 (FE)
前向欧拉法可用于计算微分方程数值解。
根据导数的定义,当
稍加变换,可得:
设所求函数
紧凑形式:
根据以上数学形式,可实现如下算法计算在
function FE_iterate(f, x0, y0, h, n) {
let t=x0;
let $y=y0;
for (let i=0;i<n;i++) {
t = i*h + x0;
$y += f(t, $y)*h;
t += h;
}
return [t, $y];
}
function FE(f, x0, y0, h) {
return function y(x) {
const N = Math.trunc((x-x0)/h);
let [t, $y] = N < 0 ? FE_iterate(f, x0, y0, -h, -N) : FE_iterate(f, x0, y0, h, N);
if (Math.abs(x-t)<1e-15) return $y;
return FE_iterate(f, t, $y, x - t, 1)[1];
};
}
假设有一函数
FE((x,y)=>y, 0, 1, 0.001)(1)
得到 2.716923932235896
, 与真实值 2.718281828459045
还算接近。随着迭代次数增加误差会不可避免的增加,关于前向欧拉法的误差估计,可以参考数值方法相关的书籍。
梯形法 (Trapezoidal, TR )
梯形法从积分的计算出发,当
即:
依然设所求函数
公式中
紧凑形式为:
根据以上数学形式,可以实现如下算法计算在
function TR_iterate(f, x0, y0, h, n) {
let t=x0;
let $y=y0;
for (let i=0;i<n;i++) {
t = i*h + x0;
const k1 = f(t, $y);
const k2 = f(t+h, $y+h*k1);
$y += 0.5*(k1+k2)*h;
t += h;
}
return [t, $y];
}
function TR(f, x0, y0, h) {
return function y(x) {
const N = Math.trunc((x-x0)/h);
let [t, $y] = N < 0 ? TR_iterate(f, x0, y0, -h, -N) : TR_iterate(f, x0, y0, h, N);
if (Math.abs(x-t)<1e-15) return $y;
return TR_iterate(f, t, $y, x - t, 1)[1];
};
}
取
TR((x,y)=>y, 0, 1, 0.001)(1)
得到 2.7182813757517628
, 与真实值 2.718281828459045
更加接近。由此可见,梯形法比前向欧拉法更加精确。但是随着迭代次数增加,误差也会不可避免的增加,关于梯形法的误差估计,可以参考数值方法相关的书籍。
4 阶龙格库塔法 (Runger-Kutta)
龙格库塔法则具有更高精度,具体数学推导可以参考数值方法相关的书籍。这里仅给出代码实现:
function RK4_iterate(f, x0, y0, h, n) {
let t=x0;
let $y=y0;
for (let i=0;i<n;i++) {
t = i*h + x0;
const k1 = f(t, $y);
const k2 = f(t+h/2, $y+k1*h/2);
const k3 = f(t+h/2, $y+k2*h/2);
const k4 = f(t+h, $y+k3*h);
$y += h*(k1+2*k2+2*k3+k4)/6;
t += h;
}
return [t, $y];
}
function RK4(f, x0, y0, h) {
return function y(x) {
const N = Math.trunc((x-x0)/h);
let [t, $y] = N < 0 ? RK4_iterate(f, x0, y0, -h, -N) : RK4_iterate(f, x0, y0, h, N);
if (Math.abs(x-t)<1e-15) return $y;
return RK4_iterate(f, t, $y, x - t, 1)[1];
};
}
取
Rk4((x,y)=>y, 0, 1, 0.001)(1)
得到 2.7182818284590247
, 比梯形法更加接近真实值。但同样地,它也有误差,具体可以参考数值方法相关的书籍。
牛顿迭代法 (Newton-Raphson Method)
牛顿迭代法可用于线性方程数值求解,例如求平方根。原始牛顿迭代法需要用到函数的导数,代码实现过程中可以采用差分法近似求导。代码如下:
function NR(f, x) {
const eps = 1e-15;
const h = 1e-15;
let dt = 0;
let fx = 0;
let iter = 500;
do {
x += dt;
fx = f(x);
dt = -h/(f(x+h)/fx - 1);
} while (iter-->0 && Math.abs(dt)>eps && Math.abs(fx)>eps);
return x;
}
我们用它计算
NR(x=>x*x-2, 1)
可以得到 1.4142135623730958
, 与 Math.sqrt
求得的结果仅在最后一位有差异。调整 eps
和 iter
可以调整精度。牛顿迭代法收敛速度快,求解快速,但是能否求解与初始值的选择有很大关系。例如,
如果遇到反复横跳,可以在 x += dt
的计算中引入一个新参数 k
改善,如 x += k*dt
。这个改善会减慢收敛速度,但会增加收敛的概率。
牛顿迭代法可以扩展到多函数情况,用于解方程组。这时方程组的导数为雅可比矩阵,避免矩阵求逆,可以采用以下形式:
这时,一次迭代可以看成解一个线性方程组。
牛顿迭代法演示
若无法看到演示可以点击这里 查看。
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