DS博客作业02--栈和队列

0.PTA得分截图

1.本周学习总结(0-4分)

1.1 总结栈和队列内容

顺序栈

· 结构体定义:


typedef struct
{
    int data[MAXSIZE];
    int top;//栈顶元素位置
}SqStack,*Stack;

· 注意事项:栈只能在栈顶进行出栈(pop)和入栈(push)操作,并且是先进先出的。
· 顺序栈的图示:

· 顺序栈的三种状态:

· 初始状态时,栈顶指针的值为-1(因为栈空条件),当top=MAXSIZE-1时栈满,进栈top+1,出栈top-1。
· 顺序栈的几种操作:
(1)初始化栈:

void InitStack(Stack &S)
{
     S=(SqStack*)malloc(sizeof(SqStack));   
     S->top=-1;
}

(2)进栈:

bool PushStack(Stack &S,int e)
{
    if(s->top==MAXSIZE)return false;//当栈达到最大容量
    S->top++;
    S->data[S->top]=e;
    return true;
}

(3)出栈:


bool PopStack(Stack &S,int e)
{
    if(s->top==-1)return false;//当栈空时,栈下溢
    e=S->data[S->top];
    S->top--;
    return true;
}

(4)销毁栈:

void DestroyStack(SqStack &s)
{
  delete s;
}

链栈:

· 结构体定义:

typedef struct linknode
{  ElemType data;			//数据域
   struct linknode *next;	//指针域
} LiNode,*LiStack;

· 链栈图示(带头节点):

· 链栈的四要素:
栈空条件:S->next==NULL;
进栈操作:使用头插法,将节点插到头结点后。
出栈操作:取出头结点后的第一个节点,并释放内存。
栈空条件:由于链栈采用链结构,故不用考虑栈满。

· 链栈的几种操作:
(1)链栈的初始化:

void InitStack(LiStack &s)
{  s=new LiNode;
   s->next=NULL;
}

对应的C++模板操作:stack<类型> 名称;例如:stack S;

(2)进栈:

void Push(LiStack &s,ElemType e)
{  LiStack p;
   p=new LiNode;
   p->data=e;		//新建元素e对应的节点*p
   p->next=s->next;	//插入*p节点作为开始节点
   s->next=p;
}

对应的C++模板操作:s.push(e);//入栈元素e。
图示:

(3)出栈:

bool Pop(LiStack &s,ElemType &e)
{  LiStack p;
   if (s->next==NULL)//栈空的情况
	return false;
   p=s->next;//p指向开始节点
   e=p->data;
   s->next=p->next;//删除*p节点
   free(p);//释放*p节点
   return true;
}

对应的C++模板操作:S.pop();这里要和S.top区分一下,前者做的是物理删除,并不返回栈顶元素的值,后者返回栈顶元素的值。
图示:

(4)取栈顶元素:

bool GetTop(LiStack s,ElemType &e)
{  if (s->next==NULL)	//栈空的情况
	return false;
   e=s->next->data;
   return true;
}

对应的C++模板操作:3.s.top();//返回栈顶元素

(5)判断栈是否为空:

bool StackEmpty(LiStack s)
{
   return(s->next==NULL);
}

对应的C++模板操作:s.empty();//当栈空时,返回true。

(6)销毁栈:

void DestroyStack(LiStack &s)
{ LiStack p;
   while (s!=NULL)
   {	  p=s; 	
       s=s->next;
       free(p); 
   }
 }

栈的应用

1.栈和递归:

递归过程退回的顺序是它前行顺序的逆序。显然这符合栈的存储方式。简单的说,就是在前行阶段,对于每一层递归,函数的局部变量、参数值以及返回地址都被压如栈中。在退回阶段,位于栈顶的局部变量、参数值和返回地址被弹出,用于返回调用层次中执行代码的其余部分,也就是恢复了调用的状态。

2.进制转换

在计算机中存储的数据都是二进制,所以往往需要把十进制数据转换成二进制,转换的过程实际就是除2取余数,这其中我们可以看到最先求得余数实际是个位数,书写一个数据的时候都是先书写高位的数据,而后依次到个位。这正好和栈后进先出的特性吻合,因此可以使用栈来存储。

3.表达式求值(中缀转后缀)

首先置操作数数组postexp为空,表达式的起始符'='为运算符栈OP的栈底元素;if(是数字)postexp[]=OP.top(),OP.pop();if(是运算符) 与OPTR栈顶元素进行比较,按优先级进行操作;
(1)if栈顶元素<输入算符,则算符压入OP栈,并接收下一字符
(2)if栈顶元素=运算符但≠‘=’,则脱括号(弹出左括号)并收下一字;
(3)if栈顶元素>运算符,则退栈、按栈顶计算,将结果压入OP栈。
(4)且该未入栈的运算符要保留,继续与下一个栈顶元素比较!
另附上map容器详解网址:https://blog.csdn.net/Dawn_sf/article/details/78456747

4.迷宫

迷宫中走不通的路要原路返回,很适合栈
其中栈的数据结构为:

typedef struct
{  Box data[MaxSize];
   int top;//栈顶指针
} StType;//顺序栈类型

方块的数据结构为:

typedef struct
{  int i;//当前方块的行号
  int j;//当前方块的列号
  int nd;//nd是下一可走相邻的方位号
} Box;//定义方块类型


1.2队列的存储结构及操作

顺序队:

结构体定义:

typedef struct 
{     ElemType data[MaxSize]; 
      int front,rear;      //队首和队尾指针
}   SqQueue;


图示(附几种操作):

注意事项:1.rear总是指向队尾元素。 2.元素进队,rear增1。 3.front指向当前队中队头元素的前一位置。 4.元素出队,front增1
四要素:
· 队空条件:front = rear
· 队满条件:rear = MaxSize-1
· 元素e进队:rear++; data[rear]=e;
· 元素e出队:front++; e=data[front];

···

顺序队的几种操作:
(1)初始化队列:

void InitQueue(SqQueue *&q)
{   q=(SqQueue *)malloc (sizeof(SqQueue));
     q->front=q->rear=-1;
}

注意此时rear和front都为-1。

(2)进队列:


bool enQueue(SqQueue *&q,ElemType e)
{        if (q->rear==MaxSize-1)//队满上溢出
	  return false;
         q->rear++;
         q->data[q->rear]=e;
         return true;
}

注意:1.首先要判断队列是不是满的。 2.先将队尾指针rear自增,再将元素添加到该位置。

(3)出队列:


bool deQueue(SqQueue *&q,ElemType &e)
{      if (q->front==q->rear)//队空下溢出
	return false;
       q->front++;
       e=q->data[q->front];
       return true;
}

注意:1.首先要判断队列是否是空的。 2.队首指针自增,然后将front位置的值给e。

链队列

链队列的结构体定义:


typedef struct qnode
{      ElemType data;	//数据元素
        struct qnode *next;
}  DataNode;
typedef struct
{      DataNode *front;	//指向单链表队头结点
        DataNode *rear; 	//指向单链表队尾结点
}  LinkQuNode,*LinkList; 


图解:

(1)初始化队列InitQueue(q)


void InitQueue(LinkQuNode *&q)
{     q=new LinkQuNode;
      q->front=q->rear=NULL;
}


对应的C++模板操作为:queue<类型>队列名称;如:queueQ;(需要用到头文件#include)

(2)判断队列是否为空QueueEmpty(q)
若队列q满足q->front==q->rear条件,则返回true;否则返回false。


bool QueueEmpty(SqQueue q)
{
   return(q->front==q->rear);
}

对应的C++模板操作为:Q.empty();//队空时返回true。

(3)进队列:


void enQueue(LinkQuNode *&q,ElemType e)
{     DataNode *p;
       p=(DataNode *)malloc(sizeof(DataNode));
       p->data=e;
       p->next=NULL;
       if (q->rear==NULL)   
	q->front=q->rear=p;
      else
      {       q->rear->next=p;   
	q->rear=p;
      }
}

对应的C++模板操作为:Q.push(e);
注意:链队不需要考虑队满的情况。

(4)出队列:


bool deQueue(LinkQuNode *&q,ElemType &e)
{     DataNode *t;
      if (q->rear==NULL) return false;	//队列为空
      t=q->front;		   		
      if (q->front==q->rear)  		
	q->front=q->rear=NULL;
      else			   		
	q->front=q->front->next;
      e=t->data;
      free(t);
      return true;
}


对应的C++模板操作为:Q.pop();//弹出队列的第一个元素,但并不会返回被弹出元素的值。
注意:无论是顺序队还是链队在出队时都要考虑队空的情况。
还有一些其他的C++模板操作:
Q.front():即最早被压入队列的元素。
Q.back():即最后被压入队列的元素。
Q.size():返回队列中元素的个数。
队列应用

队列在日常生活中有很多应用,如银行排队系统,餐厅取餐系统,公园售票系统,还有手机短信的发送等等。
1.2.谈谈你对栈和队列的认识及学习体会。
栈和队列都有

2.PTA实验作业

2.1.1 6-5 jmu-ds-舞伴问题

2.1.2代码截图:

2.1.3 PTA提交列表及说明

编译错误:在VS上用的是C编译,在PTA上用的是C++编译,而且题目的头文件中没有,导致复制字符串函数出错
格式错误:他这个数据之间是两个空格,我第一次提交时只有一个,改过来就可

2.1.1 7-5 表达式转换

2.1.2代码截图


2.1.3本题PTA提交列表说明。

多种错误:第一次没有考虑到有负数的情况,且控制空格输出也写错了
部分正确:更改了输出格式,并加上了负数的情况,但是有嵌套括号的情况还是不对
正确:使用了map容器使得判断条件更为简洁,并修改了一下栈内左括号与栈外括号之间的优先级关系

3.阅读代码(0--4分)

3.1 题目:

代码:


#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <algorithm>
#include <stack>
#include <string>
#include <cctype>
using namespace std;
stack <double> st;
int main()
{
	string s;
	getline(cin, s);
	for (int i = s.size() - 1; i >= 0; i--)//取数字
	{
		if (isdigit(s[i]))
		{
			double mul = 10, num = s[i] - '0';
			for (i--; i >= 0; i--)//再往前一个字符
			{
				if (isdigit(s[i]))
				{
					num += (s[i] - '0') * mul;
					mul *= 10;//因为是倒着遍历的,这样做使字符串变为数值
				}
				else if (s[i] == '.')//mul是为了控制小数的
				{
					num /= mul;
					mul = 1;
				}
				else if (s[i] == '-')//遇到负数直接取相反数
					num = -num;
				else
					break;
			}
			st.push(num);
		}
		else if (s[i] != ' ')   //else
		{
			double a, b, sum;
			a = st.top();
			st.pop();
			b = st.top();
			st.pop();
			switch (s[i])
			{
			case '+':
				sum = a + b;
				break;
			case '-':
				sum = a - b;
				break;
			case '*':
				sum = a * b;
				break;
			case '/':
			{
				if (b == 0)
				{
					cout << "ERROR";
					return 0;
				}
				sum = a / b;
			}
			}
			st.push(sum);
		}
	}
	printf("%.1lf", st.top());
}


3.1.1 该题的设计思路

首先从右向左开始入栈,当遇到第一个操作符的时候出栈两次计算结果,再将结果入栈,最后输出总结果
由于是前缀表达式,所以必然是先有运算符,再有两个数字的,所以我们从后往前遍历,24-45行代码是读取一个数字的,每读完一个数字就压入栈中,当读到运算符时,就将栈顶的两个元素取出st.top()并删除这两个元素st.pop(),然后计算值并将值压入栈中以便下次计算st.push(sum),注意一个小问题,46行写成else if,原因自己想想就知道了。
函数说明:
isdigit(s[i]);//判断s[i]是否是0-9的阿拉伯数字,在头文件#include 有定义
getline(cin, s);//将字符串读入到s中,在头文件#include 有定义
扩展:cin.get()获取一个字符;getline(cin,s)是C的,获取一行字符串;cin.getline() 获取一行字符串,可以接收空格并输出

3.1.2 该题的伪代码


int main()
{
    定义类型为double的栈
    定义数组s
    将数据读入到数组s中
    for(倒着遍历字符数组)
    {
         if(为数字)
         {
             for(遍历接下去的一个字符)
             {
                  根据情况将字符串转化为数值
                  直到一个"数字"结束,break;
             }
             数值入栈;
         }
         else if(为运算符)
         {
             取出栈最上面的两个数字 
             根据运算符计算
             在将结果压入栈中
         }
    }
    输出栈顶元素
}

3.1.3 运行结果

3.1.4分析该题目解题优势及难点。

1、题目中没有明确说明是整数,而且也没说是正数,所以我们必须考虑 小数 和 负数 的情况 !
2、因为是按字符输入,例如小数3.2 的格式为3.2,这里‘.’的前后是没有空格的!我们读取从右至左,所以会先读到2然后是‘.’,最后是3;我们只需要让2变成0.2;加上3就搞定了!!!
3、负数:例如-1 格式是就是-1 中间也没有空格;有空格一定是-。我们遍历时如果遇到数字和‘-’挨着,那么就一定是负数!!!

3.2题目:

代码:


#include<iostream>
#include<set>
using namespace std;
int main()
{
	int num, n;
	cin >> n;
	set<int> s;
	for (int i = 0; i < n; i++)
	{
		cin >> num;
		if (s.upper_bound(num) != s.end())
			s.erase(s.upper_bound(num));
		s.insert(num);
	}
	cout << s.size() << endl;
	return 0;
}

3.2.1 该题的设计思路

先将一个数插入进set容器中,set容器默认从小到大(自动排序),在依次进行每个数的输入,如果输入的数比当前set容器中的最后一个数小,删除set容器中第一个大于输入数的值,在将输入数进行插入,重新排序后,输入的值就代替了删除的值,依次循环往复,进行到结尾 。
函数说明:
rbegin():
c.begin() 返回一个迭代器,它指向容器c的第一个元素
c.end() 返回一个迭代器,它指向容器c的最后一个元素的下一个位置
c.rbegin() 返回一个逆序迭代器,它指向容器c的最后一个元素
c.rend() 返回一个逆序迭代器,它指向容器c的第一个元素前面的位置
upper_bound():
upper_bound是找到大于t的最小地址,如果没有就指向末尾
lower_bound是找到大于等于t的最小地址
set::erase():
erase() 迭代器的参数必须是一个指向容器中元素的、有效的、可解引用的迭代器,因此需要确保它不是容器的结束迭代器。这个版本的 erase() 函数会返回一个指向被删除元素的下一个位置的迭代器,如果删除的是最后一个元素,那么它就是结束迭代器。
调用unordered_set容器的成员函数clear()可以删除它的全部元素。成员函数erase()可以删除容器中和传入参数的哈希值相同的元素。另一个版本的erase()函数可以删除迭代器参数指向的元素。

3.2.2 伪代码


int main()
{
     读取列车的序列数
     set一个容器s
     在依次进行每个数的输入
     if(输入的数比当前set容器中的最后一个数小)
          删除set容器中第一个大于输入数的值,
          再将输入数进行插入
     输出s的长度
}

3.2.3 运行结果

posted @ 2020-03-22 22:50  一个敢敢  阅读(279)  评论(0编辑  收藏  举报