摘要: splay维护dfs序 我们发现有移动子树这种操作,树剖是做不了了,又要实现子树加,lct又维护不了了,这时我们用splay维护入栈出栈序来支持这些操作。我们记录每个点的入栈时间和出栈时间,这样一个闭合的区间就表示了一个节点的子树,于是我们可以支持更换父亲了。然后是子树加,这里我们把要加的区间提取出 阅读全文
posted @ 2017-08-15 22:43 19992147 阅读(207) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: LIS+贪心 因为是要字典序尽量的小,但是如果我们从头做,就无法判断选了这个是否能够>=l,那么我们倒着跑一遍LDS,然后每次从尾部贪心,如果这个能选就选,判断标准是cnt+dp[i]>=l,就是已经选的加上这个的LDS比L大就是可以选。 #include<bits/stdc++.h> using 阅读全文
posted @ 2017-08-15 14:59 19992147 阅读(166) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 搜索 。。。大家都说这是水题。。。我没做出来。。。因为我以为分割不一定要等分 事实上每次切割都要分成当前需要块数的整数倍,比如说需要分成k块,那么肯定只能在k,2k,3k这里切,否则两边不成整数比,因为我们要把当前分成k块,所以只能这样切,然后就好做了,枚举分割点,横着竖着爆搜。 #include< 阅读全文
posted @ 2017-08-15 12:57 19992147 阅读(224) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: AC自动机+dp+矩阵乘法 我们先对串建立AC自动机,然后进行dp+矩阵乘法。AC自动机加上trie图优化,root的每个儿子如果没有就都填上,然后建立矩阵,mat[child[u][i]][u]=1,如果在trie图上child[u][i]是u的儿子,并且u和儿子都不是危险节点,然后初始值是dp[ 阅读全文
posted @ 2017-08-15 09:45 19992147 阅读(149) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: splay+二分+哈希 splay维护区间哈希值,每次二分长度 调了很长时间,主要是两个错误:1.提取区间应该是pos+1,pos+2,因为现在在开头放了一个?,所以现在应该是位置比pos+1大,比pos+2小 2.二分边界,因为多加了两个字符,所以原串长度应该是cnt-2,那么二分边界应该是-1- 阅读全文
posted @ 2017-08-15 08:44 19992147 阅读(182) 评论(0) 推荐(0) 编辑