摘要:
Ajax概述 什么是同步,什么是异步 同步现象:客户端发送请求到服务器端,当服务器返回响应之前,客户端都处于等待 卡死状态 异步现象:客户端发送请求到服务器端,无论服务器是否返回响应,客户端都可以随 意做其他事情,不会被卡死 Ajax的运行原理 页面发起请求,会将请求发送给浏览器内核中的Ajax引擎 阅读全文
摘要:
ps快捷键 打开文件:Ctrl + O 放大:Ctrl + + 缩小:Ctrl + - 关闭当前图像:Ctrl + W 满画布:FF 或 TAB 退出PS :Ctrl+ Q 新建文件夹:Ctrl + N 填充前景色:Alt + Delete Alt+退格键 背景色:Ctrl + Delete Alt 阅读全文
摘要:
反射机制 对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法;对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法和属性;这种动态获取的信息以及动态调用对象的方法的功能称为java语言的反射机制。 获取class的三种方式 方式一: 通过Object类中的getObject()方法 Person p = ne 阅读全文
摘要:
UDP/TCP区别 区别在于,UDP中只有发送端和接收端,不区分客户端与服务器端,计算机之间可以任意地发送数据。 而TCP通信是严格区分客户端与服务器端的,在通信时,必须先由客户端去连接服务器端才能实现通信,服务器端不可以主动连接客户端,并且服务器端程序需要事先启动,等待客户端的连接。 TCP相关类 阅读全文
摘要:
<!--[if !supportLists]--> DatagramPacket类 打包和拆包 DataPatagramSocket 发送接受 相关方法 //发送(打包) DatagramPacket(byt【】 buf,int length, InetAddress); 接受【拆包】 Datagr 阅读全文
摘要:
UDP协议 UDP是无连接通信协议,即在数据传输时 当一台计算机向另外一台计算机发送数据时,发送端不会确认接收端是否存在,就会发出数据, 同样接收端在收到数据时,也不会向发送端反馈是否收到数据。 TDP协议 要有发送和接受 三次握手 第一次握手,客户端向服务器端发出连接请求,等待服务器确认,第二次握 阅读全文