摘要: 设计模式六大原则(1):单一职责原则 设计模式六大原则(2):里氏替换原则 设计模式六大原则(3):依赖倒置原则 设计模式六大原则(4):接口隔离原则 设计模式六大原则(5):迪米特法则 设计模式六大原则(6):开闭原则 BuilderPattern,UML抽象图百度找,代码实现如下 使用生成器模式 阅读全文
posted @ 2017-03-02 15:26 纪伟 阅读(138) 评论(0) 推荐(0) 编辑