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纪伟
心有猛虎在细嗅蔷薇
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2017年5月17日
line1: 1: Syntax error: word unexpected (expecting ")")
摘要: 行时错误:line1: 1: Syntax error: word unexpected (expecting ")") 查看Makefile编译规则,可能由于依赖关系造成编译器使用错误
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posted @ 2017-05-17 13:16 纪伟
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2017年4月14日
DecoratorPattern(23种设计模式之一)
摘要: 参考书籍:设计模式 可复用面向对象软件基础(黑皮书) 书中写到,装饰者模式的意图是动态的给对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,Decorator模式相比生成子类更为灵活。装饰者模式的另一个别名是包装器Wrapper 学习知识常常需要摆脱抽象的理论带给我们的不便,那么最好的方式就是从实践中去理解知
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posted @ 2017-04-14 22:41 纪伟
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2017年4月13日
ChainOfResponsibilityPattern(23种设计模式之一)
摘要: 参考书籍:设计模式 可复用面向对象软件基础(黑皮书) 目的:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。 应用:QT的槽机制 类型:行为模式 类图 动机:每个新事物的出现必定有其原因,究其原因就可以找到
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posted @ 2017-04-13 22:50 纪伟
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2017年4月12日
ProxyPattern(23种设计模式之一)
摘要: 设计模式六大原则(1):单一职责原则 设计模式六大原则(2):里氏替换原则 设计模式六大原则(3):依赖倒置原则 设计模式六大原则(4):接口隔离原则 设计模式六大原则(5):迪米特法则 设计模式六大原则(6):开闭原则 参考书籍:设计模式 可复用面向对象软件基础(黑皮书) 代理模式,在某些情况下,
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posted @ 2017-04-12 22:34 纪伟
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FlyweightPattern(23种设计模式之一)
摘要: 设计模式六大原则(1):单一职责原则 设计模式六大原则(2):里氏替换原则 设计模式六大原则(3):依赖倒置原则 设计模式六大原则(4):接口隔离原则 设计模式六大原则(5):迪米特法则 设计模式六大原则(6):开闭原则 参考书籍:设计模式 可复用面向对象软件基础(黑皮书) 享元模式,以共享的方式高
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posted @ 2017-04-12 17:26 纪伟
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FacadePattern(23种设计模式之一)
摘要: 设计模式六大原则(1):单一职责原则 设计模式六大原则(2):里氏替换原则 设计模式六大原则(3):依赖倒置原则 设计模式六大原则(4):接口隔离原则 设计模式六大原则(5):迪米特法则 设计模式六大原则(6):开闭原则 若有理解不到位,欢迎留言讨论! 外观设计模式典型实例:显示生活中有一个种电视万
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posted @ 2017-04-12 16:21 纪伟
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2017年4月10日
PC端QT源码编译
摘要: 转载:http://blog.sina.com.cn/s/blog_c2b97b1d01016x1i.html 1、下载源码(前面已经提到了) 选择合适自己的源码。 先用“uname a”看下系统信息: uname a 2、解压缩文件 sudo tar xzvf qt everywhere open
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posted @ 2017-04-10 13:27 纪伟
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嵌入式Qt开发环境的搭建详解
摘要: 一、嵌入式Qt开发环境的搭建前奏 1、下载 "arm linux gcc 4.4.3 20100728.tar.gz" 2、下载 "qt everywhere opensource src 4.8.5.tar.gz(Qt的源码)" 3、下载 "qt creator linux x86_64 open
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posted @ 2017-04-10 09:47 纪伟
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2017年4月8日
Process management of windows
摘要: igfxem.exe进程是正常的进程。是intel家的核显驱动类的进程.核显即“核芯显卡”,是指GPU部分它是与CPU建立在同一内核芯片上,两者完全融合的芯片。“核芯显卡”,这是英特尔对其第二代智能酷睿处理器中GPU部分的全新解释,它是与CPU建立在同一内核芯片上,两者完全融合,带来超越入门级独显笔
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posted @ 2017-04-08 22:28 纪伟
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2017年4月7日
CompositePattern(23种设计模式之一)
摘要: 设计模式六大原则(1):单一职责原则 设计模式六大原则(2):里氏替换原则 设计模式六大原则(3):依赖倒置原则 设计模式六大原则(4):接口隔离原则 设计模式六大原则(5):迪米特法则 设计模式六大原则(6):开闭原则 CompositePattern,UML抽象图百度找,代码实现如下 使用组合设
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posted @ 2017-04-07 08:55 纪伟
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