动手动脑

摘要: Java动手动脑1、EnumTest.java示例EnumTest.java的运行结果如下运行结果分析:枚举类型是引用类型,不属于原始数据类型.结论:枚举类型是引用类型,不属于原始数据类型,它的每个具体值都引用一个特定的对象。相同的值则引用同一个对象。可以使用“==”和equals()方法直接比对枚... 阅读全文
posted @ 2015-10-08 14:45 覃兽兽 阅读(155) 评论(0) 推荐(0) 编辑

四则运算

摘要: 一、编写一个程序,用户输入两个数,求出其加减乘除,并用消息框显示计算结果。源代码:packagecom;importjava.util.Scanner;publicclassAdd{publicstaticvoidmain(String[]args){System.out.println("运算符是... 阅读全文
posted @ 2015-10-08 14:09 覃兽兽 阅读(133) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Java:多个数的求和

摘要: Java:多个数的求和设计思想:先是定义n为int型,确定求和的范围,接着要输入求和的数量,再把输入的字符串转化成数字,求和,最后输出。程序流程图:源程序代码:packagecom;importjava.util.Scanner;publicclassAddadd{ publicstaticvo... 阅读全文
posted @ 2015-09-26 22:38 覃兽兽 阅读(1092) 评论(0) 推荐(0) 编辑

《大道至简》第二章读后感

摘要: 第二章是懒人造就方法 “懒人”一词说实话没几个人会对它有好印象,一听到用这个词形容某个人,很多人就会觉得这个人好吃懒做,生活比较低迷,没规律没目标的活在世界上。 愚公愚公,不知道是人家父母一开始起的还是后人给起的,不管是谁起的,但都特别符合实际,同是凿山,同在战国时代,李冰知道“其崖崭峻不可破,乃积... 阅读全文
posted @ 2015-09-25 21:37 覃兽兽 阅读(131) 评论(0) 推荐(0) 编辑

读《大道至简》有感

摘要: 编程序从一开始到现在给我是“斩不断,理还乱”的感觉,有时候真的对着一个程序一点头绪都没有,不知该如何下手。在两千年前的寓言故事《愚公移山》中,已在无形中成就了一名工程师:愚公。他在移山之前都有详细的计划,有目标,都有一个结构,还看透山不能增而子子孙孙无穷匮也的道理,总有一天在会把它移尽。阅读大道至... 阅读全文
posted @ 2015-09-20 23:29 覃兽兽 阅读(164) 评论(0) 推荐(0) 编辑