2022年12月29日

Unity 关于可寻址资源系统Addressables的使用和理解(一) 准备工作

摘要: 一、打开Unity的PackageManager,安装Addressables包 二、打开分组面板,对未来要分类的资源包进行分组,并对组进行设置。 1.菜单栏选择Window/AssetManagent/Addressables/Groups,打开之后第一次应该是长这个样子 点击创建可寻址资源设置C 阅读全文

posted @ 2022-12-29 14:14 _依靠 阅读(1765) 评论(0) 推荐(0)

导航