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摘要: 作者一开始提出的编程的乐趣和苦恼。,编程的核心乐趣是在一种极其容易操作的介质上进行创造。而苦恼一方面是要违背本性的在编程过程中追求完美,一方面是现实中的创造往往受到多种外界条件的制约。一个人十个月开发的完的项目,十个人一个月是做不完的。这差不多就是本书的核心思想。越大型的项目,花在有效编码上的时间越 阅读全文
posted @ 2019-02-17 15:10 fsdx 阅读(130) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.首先是建立 商品类 与上一周的课程管理体统类似 2.然后是dao层的增删改查 3.service接口 4.severlet 层 不用更改 5.数据可的连接 数据库的建立 到这里 Java的代码就完成了 下面是网页界面 的代码 1首先是主界面 2.增加界面 3.删除界面 删除前的显示界面 修改界面 阅读全文
posted @ 2018-12-13 22:04 fsdx 阅读(356) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 首先大体的java结构框架是这样 很重要的一点是建立数据库的连接 数据库是一切操作的前提 不管是增加 删除 修改 查询 都需要调用数据库连接程序 再就是java的类的编写 写完类后需要对其进行增删改查方法的 编写 这是dao层的增删改查的操作 这是类的编写 severlet 是jsp 与数据库连接的 阅读全文
posted @ 2018-12-09 18:17 fsdx 阅读(2224) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 四则运算测试题 一道一道题输出判断对错 并将题目及正确答案输出到文本文档 阅读全文
posted @ 2018-11-15 16:06 fsdx 阅读(125) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这是我们在java项目常见的异常: 1. java.lang.nullpointerexception 这个异常大家肯定都经常遇到,异常的解释是"程序遇上了空指针",简单地说就是调用了未经初始化的对象或者是不存在的对象,这个错误经常出现在创建图片,调用数组这些操作中,比如图片未经初始化,或者图片创建 阅读全文
posted @ 2018-11-10 15:09 fsdx 阅读(119) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 。 阅读全文
posted @ 2018-11-10 14:43 fsdx 阅读(136) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: testInherits.java Address.java ExplorationJDKSource.java 结果分析 main方法实际上调用的是: public void println(Object x),这一方法内部调用了String类的valueOf方法。 valueOf方法内部又调用O 阅读全文
posted @ 2018-11-05 07:36 fsdx 阅读(104) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 使用类的静态字段和构造函数,可以跟踪某个类所创建对象的个数。请写一个类,在任何时候都可以向它查询“你已经创建了多少个对象?”package main; public class Obj { public static void main(String[] args) { New a = new New(); System.out.println(a); ... 阅读全文
posted @ 2018-10-21 15:33 fsdx 阅读(79) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: zi定义类 BoxAndUnbox。Java Hello。Java InitializeBlockClass。Java 即只进行成员变量的定义,不进行主动的初始化操作,由编译器为成员变量赋一个默认值。 对于基本类型,有各自不同的默认值如int、char、short等为0,boolean为false, 阅读全文
posted @ 2018-10-21 14:57 fsdx 阅读(109) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 程序设计思想 布尔类型 将链表的开头与结尾比较 相同返回true 不同则false 源代码 阅读全文
posted @ 2018-10-14 17:05 fsdx 阅读(140) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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