09 2021 档案
摘要:继承 继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模 extends的意思是“扩展”,子类是父类的扩展。 Java中类只有单继承,没有多继承!一个儿子只能有一个爸爸,但是一个爸爸可以有多个儿子 继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等 继承关系的两个类
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摘要:封装 该露的露,该藏的藏 我们程序设计要追求"高内聚,低耦合"。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用 封装(数据的隐藏) 通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏 记住这句话就够了:属性私有,get/s
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摘要:构造器详解 创建与初始化对象 使用new关键字创建对象 使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象 进行默认的初始化以及 对类中构造器的调用 类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下两个特点: 1.必须和类的名字相同 2.必须没有返回
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摘要:类和对象的关系 类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物 动物、植物、手机、电脑...... Person类、Pet类、Car类等,这些都是用来描述/定义某一类具体的事物应该具备的特点和行为 对象是抽象概念的具体实例 张三就是人的一个具体实例,张三家里的
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摘要:回顾方法的调用 方法的调用 静态方法 非静态方法 形参和实参 值传递和引用传递 this关键字
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摘要:回顾方法的定义 方法的定义 修饰符 返回类型 break:跳出switch,结束循环 和 return的区别 方法名:注意规范就OK 见名知意 参数列表:(参数类型,参数名) ... 异常抛出
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摘要:什么是面向对象 面向过程&面向对象 面向过程思想 步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么 面向过程适合处理一些较为简单的问题 面向对象思想 物以类聚,分类(属性+方法=类)的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索 面向
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摘要:稀疏数组 需求:编写五子棋游戏中,有存盘退出和续上盘的功能 分析问题:因为该二维数组的很多值是默认0,因此记录了很多没有意义的数据 解决:稀疏数组 稀疏数组介绍 当一个数组中大部分元素为0,或者为同一值得数组时,可以使用稀疏数组来保存该数组 稀疏数组的处理方式是: 记录数组一共有几行几列,有多少个不
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摘要:冒泡排序 冒泡排序无疑是最为出名的排序算法之一,总共有八大排序 冒泡的代码还是相当简单的,两层循环,外层冒泡数,里层依次比较,江湖中人尽皆知 我们看到嵌套循环,应该立马就可以得出这个算法的时间复杂度为O(n2)
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摘要:Arrays类讲解 数组的工具类java.util.Arrays 由于数组对象本身并没有什么方法可以供我们调用,但API中提供了一个工具类Arrays供我们使用,从而可以对数据对象进行一些基本的操作 查看JDK帮助文档 Arrays类中的方法都是static修饰的静态方法,在使用的时候可以直接使用类
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摘要:多维数组 多维数组可以看成是数组的数组,比如二维数组就是一个特殊的一维数组,其每一个元素都是一个一维数组 二维数组 以上二维数组a可以看成一个两行五列的数组
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摘要:数组使用 普通的for循环 For-Each 数组作方法入参 数组作返回值
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摘要:下标越界及总结 数组的四个基本特点 其长度是确定的。数组一旦被创建,它的大小就是不可以改变的 其元素必须是相同类型,不允许出现混合类型 数组中的元素可以是任何数据类型,包括基本类型和引用类型 数组变量属引用类型,数组也可以看成是对象,数组中的每个元素相当于该对象的成员变量。数组本身就是对象,Java
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摘要:内存分析 Java内存分析: 写代码画图分析内存 三种初始化 静态初始化 动态初始化 数组的默认初始化 数组是引用类型,它的元素相当于类的实例变量,因此数组一经分配空间,其中的每个元素也被按照实例变量同样的方式被隐式初始化
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摘要:数组声明创建 首先必须声明数组变量,才能在程序中使用数组,下面是声明数组变量的语法 Java语言使用new操作符来创建数组,语法如下: 数组的元素是通过索引访问的,数组索引从0开始 获取数组长度:
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摘要:数组 数组是相同类型数据的有序集合 数组描述的是相同类型的若干个数据,按照一定的先后次序排列组合而成 其中,每一个数据称作一个数组元素,每个数组元素可以通过一个下标来访问题目
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