1.字节(byte)
一个字节等于8比特(bit,位)
换算:
ASCII码:一个英文字母(不分大小写)占一个字节的空间,一个中文汉字占两个字节的空间。
储存类型所占的字节(vb为例)
数据类型 | 储存空间的大小(单位/字节) |
整型 | 2 |
长整型 | 4 |
单精度浮点型 | 4 |
双精度浮点型 | 8 |
字符型 | 1 |
byte(字节)和bit(比特,位)之间的关系:
数据存储是以"字节"(Byte)为单位
数据传输大多是以"位"(bit,又名"比特")为单位
一个位就代表一个0或1(即二进制),每8个位(bit,简写为b)组成一个字节(Byte,简写为B),是最小一级的信息单位。
2.AND运算
AND的运算法则:1与1=1,1与0=0,0与1=0,0与0=0.
3.客户端(client)和服务器(server)
4.结构体类型
结构体:由不同类型数据组成的组合型的数据结构
声明一个数据体类型的一般形式:
struct 结构体名
{成员列表}
对成员进行类型声明:
成员类型 成员名;
结构体类型的变量:
形式一、先声明结构体类型,再定义该类型的变量
(例如我们声明的struct Student的结构体类型)
struct Studnt st1,st2;(结构体类型名)+(结构体变量名)
形式二、在声明类型的同时定义变量
struct 结构体名
{成员列表}变量名列表;