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2017年7月12日

摘要: 在已学会C++语言的基础上游戏开发,参照的是“浅墨”博主的《游戏编程之从零开始》。 本篇用以记录所学的各种API函数。 HWND:窗口句柄类型 hWnd:消息框所属窗口的句柄。(为NULL表示从属于桌面) LPCTSTR:分别你是否使用Unicode的字符串类型 lpText:消息内容 lpCapt 阅读全文

posted @ 2017-07-12 15:40 POOH1DROSE 阅读(129) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 在已学会C++语言的基础上游戏开发,参照的是“浅墨”博主的《游戏编程之从零开始》。 本篇用以记录所学的各种API函数。 最重要的函数没有之一。 WINAPI:WinDef.h头文件中定义的一个宏#define WINAPI _stdcall, 这种调用约定让编译器知道了以Windows兼容的方式来产 阅读全文

posted @ 2017-07-12 15:21 POOH1DROSE 阅读(155) 评论(0) 推荐(0) 编辑