摘要: 1.异常try{ //可能出现异常的代码}catch(Exception ex){ }finally{ //释放资源}2.异常的高级应用开闭原则:对修改关闭,对新增开放3.什么是异常?解析:异常是代码在运行时发生的错误int result=5/0;************************** 阅读全文
posted @ 2015-10-23 22:15 SuperMan丿坤 阅读(183) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 1.可以实现代码的复用 2.符合人思考的方式 1.可以实现代码的复用 2.符合人思考的方式 1.类的定义:用class关键修饰的叫做类 2.对象的定义:类名定义的数据类型 1.类的定义:用class关键修饰的叫做类 2.对象的定义:类名定义的数据类型 1.由对象归纳为类,是归纳对象共性的过程 2.在 阅读全文
posted @ 2015-09-21 23:30 SuperMan丿坤 阅读(533) 评论(1) 推荐(3) 编辑
摘要: 前面我们简单的了解了面向对象的三大特征,我也是简单粗略的说了一些,最近在别人某些大咖的博客上看到更有深层的解释,现在我在补充一下. 封 装 1. 封装定义: 封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的接口。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象, 阅读全文
posted @ 2015-09-07 17:22 SuperMan丿坤 阅读(527) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 1.什么是XML?解析:XML:ExtensibleMarkupLanguage(可扩展标记语言)HTML:HyperLinkTextMarkupLanguage(超文本标记语言)2. xml文件和html文件的区别?解析:01.xml严格区分大小写,html不区分02.xml不是编译语言,xml和... 阅读全文
posted @ 2015-07-15 23:21 SuperMan丿坤 阅读(634) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 在前一篇文章中,我们讲了面向对象的特征之一(封装),那么今天我们来了解面向对象的剩余两大特性。一、继承1、定义 继承就是从父类中获取一些公开的成员,如方法和属性。C#中只允许继承一个父类,但允许继承多个接口。如果子类继承接口,则必须实现接口中定义的所有公开成员。 公开成员是指在父类中定义... 阅读全文
posted @ 2015-07-12 21:54 SuperMan丿坤 阅读(1136) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 一、深入C#数据类型 值类型传递和引用类型传递 方法的参数是值类型和引用类型 注意:值传递和引用传递判定依据是有没有ref 01.如果方法的参数类型本身就是引用类型,那么对参数值的修改会永久保存 例如:public void TP(SE se) { se.Count++;//真正的修改se对象的Co 阅读全文
posted @ 2015-07-03 22:42 SuperMan丿坤 阅读(1234) 评论(7) 推荐(5) 编辑
摘要: ---恢复内容开始--- 咳咳咳!第一次要写这种东西,要是有不足的地方,请见谅!!!并且感觉在这班门弄斧是不是有点托大了。一向擅长低调的我,在’被逼无奈‘之下,要嚣张一下了......(此处省略500字)言回正传...........之前我们都学过while循环,do-while循环。现要将’“好... 阅读全文
posted @ 2015-06-11 21:28 SuperMan丿坤 阅读(664) 评论(1) 推荐(1) 编辑