摘要:
设计模式至少有如下几个用途: 1 设计模式来源于众多专家的经验和智慧,它们是从许多优秀的软件系统中总结出的成功的、能够实现可维护性复用的设计方案, 使用这些方案可以避免做一些重复性的工作,有助于提高设计和开发效率; 2 方便开发人员之间进行沟通和交流。无论使用哪种编程语言,做什么类型的项目,甚至对于 阅读全文
摘要:
23个设计模式,各具特色,每个模式都为某一类可重复的设计问题提供了一套解决方案。 根据它们的用途,设计模式可分为创建型、结构型和行为型3种。 创建型模式主要用于描述如何创建对象; 结构型模式主要用于如何实现类或对象的组合; 行为型模式主要用于描述类或对象怎样交互模式以及怎样分配职责。 此外 根据某个 阅读全文
摘要:
设计模式一般包含模式名称、问题、目的、解决方案、效果等组成要素; 其中关键要素是模式名称、问题、解决方案和效果。 模式名称:不解释了,就是模式的名称; 问题:描述了应该在何时使用模式,它包含了设计中存在的问题以及问题存在的原因; 解决方案:描述了一个设计模式的组成部分,以及这些组成部分之间的相互关系 阅读全文