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关于随机产生30个小学生四则运算的程序。此处用C++编码。 设计思想:综合同学实例和百度。首先产生随机数的函数为rand(),用for循环进行30次以出30道题目。将四则运算通过case的方式随机定义。只要求出题,所以直接输出随机数和随机运算符号。因为小学四则运算不涉及负数,所以通过比较大小来确保减... Read More
posted @ 2015-03-06 19:54 so#what Views(157) Comments(0) Diggs(0) Edit
人月神话读后感 只看这个名字,实在联想不到更多的和计算机软件的关系。一开始以为作者起了一个文艺的名字,真正读起这本书来却是理解了人和月。两个完成软件工程的重要因素--人员团队和时间的关系。这本书以形象的比喻,风趣的语言和直击要害的说明向我们展示了软件制作的一个庞大的过程。本书的目录就是一篇十分精简的... Read More
posted @ 2015-02-21 15:49 so#what Views(219) Comments(1) Diggs(0) Edit
第十一章:软件演化 软件演化即软件维护阶段。具有演化特征。软件演化处理策略包括软件维护和软件再工程。软件维护包括改正性维护、适应性维护、完善性维护三种。工作包括建立维护组织、报告与评估维护申请、实施维护流程等步骤;具体有设计修改、设计评审、代码修改、单元测试、集成测试、确认测试和复审;但是受开发过程... Read More
posted @ 2015-02-14 19:01 so#what Views(102) Comments(0) Diggs(0) Edit
第十章:软件测试 软件测试广义上是指软件产品生存周期内所有的检查、评审和确认活动,如设计评审、系统测试。狭义上是对软件产品质量的检验和评价,检查软件产品质量中存在的质量问题,同时对产品质量进行客观的评价。主要的测试文档包括测试计划、测试规范、测试用例、缺陷报告。软件测试需要以下三类信息:软件配置、测... Read More
posted @ 2015-02-10 20:58 so#what Views(113) Comments(0) Diggs(0) Edit
第九章:软件实现 软件实现过程包括代码设计、设计审查、代码编写、代码走查、代码编译和单元测试等基本活动。 程序设计语言:机器语言到高级语言的过程。FORTAN适合科学计算,COBOL商业处理领域,BASIC适应分时操作系统。结构化程序语言:直接支持结构化构建,具有很强的过程能力和数据结构能力。高级语... Read More
posted @ 2015-02-10 20:56 so#what Views(126) Comments(0) Diggs(0) Edit
第八章:面对对象设计 面对对象设计是一个建模活动,在分析模型的基础上完成在实现环境的类建模、状态图建模、协作建模、组件建模、部署建模、持久建模和用户界面原型,实现从需求分析到软件实现之间的跨越。 设计活动划分成系统设计和详细设计两个主要阶段。系统设计阶段包括定义体系结构策略、识别设计元素、定义数据存... Read More
posted @ 2015-02-08 17:56 so#what Views(134) Comments(0) Diggs(0) Edit
第七章:面对对象分析 分析模型是一个准确的、完整的、一致的和可验证的系统模型。由三个独立的模型组成:功能模型:由用例和场景表示;分析对象模型:由类图和对象图表示;动态模型:由状态图和顺序图表示。 分析类可以划分为实体类:表示系统存储和管理的永久信息;边界类:表示参与者与系统之间的交互;控制类:表示系... Read More
posted @ 2015-02-08 17:55 so#what Views(124) Comments(0) Diggs(0) Edit
第六章:面对对象基础 面向对象=对象+类+继承+通信。面对对象的软件工程方法包括面对对象分析、面对对象设计、面对对象编程、面对对象测试、面对对象维护。面对对象包括对象、类、封装、继承、消息、关联、聚合、多态性等概念。 软件建模用于描述系统的复杂性,便于交流,为软件维护和升级提供文档。包括系统模型视图... Read More
posted @ 2015-02-03 16:21 so#what Views(101) Comments(0) Diggs(0) Edit
第五章:软件工程中的形式化方法 形式化方法是指将离散数学的方法用于解决软件工程领域的问题,主要包括建立精确的数学模型以及对模型的分析活动。软件的设计过程就是一个建立形式规约的过程。实际上就是把现实世界的需求映射成软件的模型化过程即在现实世界、模型表示和计算机系统之间进行描述和转化的过程。开发过程中的... Read More
posted @ 2015-02-01 14:56 so#what Views(120) Comments(0) Diggs(0) Edit
第四章:需求工程 软件需求是反应1用户解决问题或达到目标所需的条件或能力2系统或系统部件要满足合同、标准、规范或其他正式文档所需具有的条件或能力的文档说明。需求的定义涵盖了用户角度(系统的外部行为)和开发人员角度(内部特性),需求一定要文档化。包括业务需求(定义了项目的远景和范围,即确定了软件产品的... Read More
posted @ 2015-01-30 13:36 so#what Views(150) Comments(0) Diggs(0) Edit
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