摘要:
C++多线程之线程状态 1、新建状态 新创建了一个线程对象。 2、就绪状态 线程对象创建后,其他线程调用了该对象的start()方法。该状态的线程位于“可运行线程池”中,变得可运行,只等待获取CPU的使用权。即在就绪状态的进程除CPU之外,其它的运行所需资源都已全部获得。 3、运行状态 就绪状态的线 阅读全文
摘要:
主流GPU编程接口 1、CUDA 是英伟达公司推出的,专门针对 N 卡进行 GPU 编程的接口。文档资料很齐全,几乎适用于所有 N 卡。 2、OpenCL 开源的 GPU 编程接口,使用范围最广,几乎适用于所有的显卡. 但相对 CUDA,其掌握较难一些,建议先学 CUDA,在此基础上进行 Open 阅读全文