曹瑞cr

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软件有很多种,如工具类软件、游戏类软件、系统类软件,它们的运行方式也各种各样,如以单机方式运行、以网站方式运行或者以APP方式运行在手机端等,请选取三种软件,分析它们各自的特点。
这些软件的开发者是怎么说服你(陌生人)成为他们的用户的?他们的目标都是盈利么?他们的目标都是赚取用户的现金么?还是别的?
这些软件是如何到你手里的(邮购,下载,互相拷贝……)
这些软件是如何处理Bug 的?又是如何更新新版本的?
同一类型的软件之间是如何竞争的? 这一类软件的发展趋势如何?
列举你在使用上述软件时观察到的“特殊”现象,它们和硬件有什么不同?这些能说明软件的某些本质特性么?
此类软件是什么时候开始出现的
你个人第一次用此类软件是什么时候,你当时是什么状态,有什么期望,当时的软件是如何得到的(买的正版,盗版,下载?)
你是如何学会用这软件的?它给你什么好处,坏处?
你现在还用它么,或者是同类软件的不同品牌,为何?
这种软件再过10年,20年还会存在么,为什么?

软件的选择

购物生活类:淘宝

通讯社交类:新浪微博

休闲娱乐类:哔哩哔哩动画(简称为b站)

一.淘宝

1.淘宝网是亚太地区较大的网络零售商圈,由阿里巴巴集团投资创立。淘宝网现在业务从单一的个人对个人网络模式变为包括团购、分销、拍卖等多种商务模式。淘宝每天有大量的浏览量,每天有超过1.2亿的活跃用户,在线商品数达到10亿件。

2.我认为淘宝之所以能迅速的发展和吸引大量的用户有以下几点原因:

2.1.可以随时随地购物,现在的很多人,由于工作的繁忙,没有更多的时间去逛街,所以网上购物成了首选。可以在网上尽情的挑选,也不受时间的限制。

2.2.种类齐全,可以慢慢的挑选并且货比三家。

2.3.网上支付较传统拿现金支付更加方便安全。

2.4.从订货、买货到货物上门无需亲临现场,既省时又省力,快递还送货上门方便省力。

   网上购物突破了传统商务模式的障碍,无论对消费者、企业还是市场都有着巨大的吸引力和影响力,在新的市场经济时期无疑是达到"多赢"效果的理想模式。

3.目标肯定是盈利,淘宝每天的利润相当可观,每天的双11更是创下收入记录。通过用户在网上购买所需品进行交易,赚取用户现金。盈利方式有以下几种:

3.1.第三方合作收取的一些费用。


                                                    
3.2.淘宝硬广,各类焦点频道广告服务。
 
                                                        
3.3.其他广告类型。
3.4.商城每年技术服务费,还有销售返点。
3.5.各类增值服务及工具,例如旺铺的租金也是一笔很大的收入。

4.我一般都是通过手机自带的应用商店下载,安装包安全无病毒。

5.淘宝会不定期发布新的安装包,通过更新版本可以减少一些旧版本的bug,同时也会有一些新的功能或更方便使用,提升用户的体检度。

6.和淘宝类似的购物网站有很多,比如京东,当当等但是没有一个购物网站的东西会比会比淘宝更齐全,淘宝也在人们心中根深蒂固。

7.在使用过程中,访问量过多时,淘宝会崩溃。在双11零点时是由于流量巨大,淘宝崩溃,出现无法支付等问题。
8.淘宝网在2003年5月10日成立,由阿里巴巴集团投资创立。

9.我使用淘宝的时间比较迟,是在我大一的时候开通网银后,为了方便购物和有更多的选择。

10.淘宝操作简单,自己多使用几次就会了。好处是便利生活,坏处是使每月消费额度增加。

11.我还在使用淘宝,它是我购物的首选,虽然淘宝上的东西好坏参半,但是并没有出现足以代替它的购物app。

12.我认为再过很多年,淘宝还是会存在,网上购物越来越普及,淘宝不会消失,只会发展的越来越快。


二.新浪微博
1.微博的特点:

1.1.操作简单:140个字发布信息,在文字的基础上可以同时上传图片,视频等连接,还具有发私信等功能。

1.2.平台广泛,除了电脑以外,手机的在线发布,使得使用广泛。     

1.3.传播速度快,实时性强,利用各种转发,名人推荐,媒体合作等,以不同的话题和主题,博得潜在消费人群的关注。
1.4.宣传成本低,无需过多的广告费,只需发布不同的即时消息。

2.在微博可以关注自己喜欢的明星和名人,看他们发的微博,关注他们的动态,看每天发生的新鲜事,这是很多人玩微博的主要原因之一。

3.微博目标是盈利,会赚取用户的现金,但这并不是主要收入。主要是卖数据、卖广告位,导流量、精准信息流广告,比较高级的有做生态,大数据分析。盈利方式有以下几类:
3.1.依靠传统的广告方式获取盈利,是目前国内行业进行商业化的最主要途径,依靠微博做广告推广,比如小米5从发布会到销售的推广,一直占据微博的主要版面。
 
                  

3.2.新型的广告盈利模式,提供增值服务,通过虚拟产品交易盈利,比如微博会员的开通,开通微博会员,才会享有特权,如装扮等。

                                                              

3.3.运营商的分成,随着网速越来越快,4G的普及,移动媒体发展迅速,微博和移动媒体相互融合,可以通过和各大运营商进行流量分成。
  
4.我一般都是通过手机自带的应用商店下载,安装包安全无病毒。

5.微博会不定期发布新的安装包,通过更新版本可以减少一些旧版本的bug,同时也会有一些新的功能或更方便使用,提升用户的体检度。

6.新浪微博也是在访问用户过多时,新浪系统出现崩溃,无法刷新。打开速度过慢。微博内容经常错乱,造成浏览不方便。

7.新浪微博于2009年8月14号开始内测。

8.从高三开始使用新浪微博,是为了关注热门话题,当时很多同学都开始使用微博,我也下载了微博,通过注册成为微博用户。

9.现在依旧在使用,微博已经成为我的必用软件,很多新闻我都是通过微博了解的。

10.多年后还会存在,但是微博上内容越来越缺乏新意和内涵,大多都是明星的八卦新闻,和各种网红营销广告。照这个趋势发展下去,新浪微博的发展让人担忧。

三.哔哩哔哩动画
1.《哔哩哔哩动画》(bilibili)拥有互联网上最精良、最及时的动画视频内容。哔哩哔哩上的视频100%来自用户的创作或搬运,不同于其他视频网站存在大量重复、低质量的视频内容,哔哩哔哩的搬运工他们能保证动画的内容质量和画面质量,能提供最及时、最清晰的动画视频内容。一部新番在日本刚刚播放完1小时,就会有高清的视频搬运到哔哩哔哩上。所以,哔哩哔哩聚集了大量的动画爱好者,形成了自己的口碑和影响力。
2.我喜欢用b站的原因:首先b站的资源特别全,很多在其他视频网站搜不到的。b站不插广告,几乎所有视频app,如爱奇艺腾讯等都会插广告。b站最大的特色是弹幕,可以在看直播和视频时看到很多网友的吐槽,能让我把一个很无聊的剧看的一直乐。

3.b站在前几年可能在亏损,但是近几年随着用户量的大幅度增加,已经进入盈利模式。b站也赚取用户现金,但不是主要收入,主要通过直播番剧,广告推广,游戏等盈利。以下为b站的几种盈利方式:
3.1.大型的线下活动。
3.2.新番的承包计划,核心问题还是围绕版权展开的,为了能够让用户看到更新更独家的番剧,b站先是自己出钱购买版权。然后尝试承包,不加广告的做法。
                                      
3.3.站点上的各种广告。
3.4.平台上的各种游戏,游戏是b站的主要收入来源之一。
                                                                                 
3.5.站点本身的收入
4.我一般都是通过手机自带的应用商店下载,安装包安全无病毒。

5.b站会不定期发布新的安装包,通过更新版本可以减少一些旧版本的bug,同时也会有一些新的功能或更方便使用,提升用户的体检度。

6.有一些bug真的让人忍受不了,进度条有时候缓冲没结束就直接把后面的填充掉,有些视频缓冲不出来。b站的版权纷争很严重,很多盗版视频都被删了。

7.该网站由原Acfun网友“bishi”于2009年6月26日创立。

8.在大一时为了看朋友的推荐的一部日本动漫下载的哔哩哔哩动画。

9.现在仍在使用,我会去看鬼畜区,在b站上看直播,发弹幕。b站把视频和社交融合在一起,使生活更加有趣。

10.b站越来越商业化,有大量的新用户涌入,弹幕质量的下降导致原用户流失,因为版权问题很多视频不能播放。b站算不上主流视频网站,在多年后有可能被收购合并,这只是我的猜想。但我认为b站在各大视频网站中仍属于一股清流,良心之作。

 

posted on 2016-09-13 16:59  曹瑞cr  阅读(160)  评论(0编辑  收藏  举报