CSpinButtonCtrl数字调节控件
CSpinButtonCtrl常用属性
CSpinButtonCtrl类常用成员函数
CSpinButtonCtrl代码示例
一、CSpinButtonCtrl控件属性
1.添加EDIT控件
2.添加Spin控件
如果不是这样的顺序的话,使用ctrl+D改变Tab顺序,使spin紧靠edit后面
3.在EDIT控件上面设置group属性(特别注意)
4.设置Spin属性
Auto Buddy 为 //为 true 表示按Z序自动关联一个伙伴窗口
Set Buddy Integer //为 true 表示在伙伴窗口上显示数值
Alignment 为 Right Align //表示spin控件在伙伴窗口中右对齐
Orientation // 水平,还是垂直
Wrap //数值超过范围时循环数值超过范围时循环
Arrow keys //为True(当按下向上和向下方向键时,控件可以增加或减小)
二、CSpinButtonCtrl类常用成员函数
为spin按钮设置一个加速值。 |
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Retrieves acceleration information for a spin button control. |
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此成员函数用来设置一个旋转按钮控件的基数。这个基数值决定了伙伴窗口显示的数字是十进制的还是十六进制的。十六进制的数总是无符号的;十进制的数是有符号的。 |
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Retrieves the current base for a spin button control. |
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为spin按钮设置一个伙伴窗口,点击spin按钮时焦点会落在这个伙伴窗口上 |
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Retrieves a pointer to the current buddy window. |
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为spin控件设置一个当前位置。 |
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Retrieves the current position of a spin button control. |
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设置范围值。 |
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Retrieves the upper and lower limits (range) for a spin button control. |
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设置32位的范围值 |
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Retrieves the 32-bit range for a spin button control. |
三、代码示例
// CDialog_SPIN_Test 消息处理程序
int CDialog_SPIN_Test::OnInitDialog(void)
{
CDialog::OnInitDialog();
//获取对象指针
CSpinButtonCtrl* pSpin=(CSpinButtonCtrl*)GetDlgItem(IDC_SPIN1);
CEdit* pedt=(CEdit*)GetDlgItem(IDC_EDIT2);
pSpin->SetRange32(0,1000);//设置范围
pSpin->SetBase(10);//设置基数,进制或者进制显示
pSpin->SetBuddy(pedt);//设置合作者窗口
UDACCEL a[2];//for
a[0].nSec=1;
a[0].nInc=1;
a[1].nSec=3;
a[1].nInc=20;
pSpin->SetAccel(2,a);//设置加速度
return 0;
}