2016年11月30日

摘要: 1、典型用户 a)陈飞——一个大学生,对排球比较热爱 动机是想看排球比赛,目的给自己喜欢的球队加油,困难是不懂排球规则 b)张清——排球比赛记分员,参加过各种排球比赛 2、用户场景 场景/故事/story 场景一 a)背景 (1)典型用户:陈飞、张清 (2)用户的需求/迫切需要解决的问题: a、了解 阅读全文
posted @ 2016-11-30 13:45 懒米虫 阅读(1977) 评论(2) 推荐(0) 编辑

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