马踏棋盘

 

 

 

思路:

1.创建棋盘chessBoard,是一个二维数组

2.将当前位置设置为已访问,然后根据当前位置,计算马还能走多少个位置,并放入到一个集合中ArrayList,最多有8个位置,每走一步,就使用step+1

3.遍历ArrayList中存放的所有位置,看看那个可以走得通,如果走得通就继续走,走不通就,回溯。

4.判断马是否完成了任务,使用step和应该走的步数比较,如果没有达到数量,则表示没有完成任务,将整个棋盘置0

注意:马不同的走法(策略),会得到不同的结果,效率会有影响(优化)。

 

posted @   开源遗迹  阅读(65)  评论(0编辑  收藏  举报
相关博文:
阅读排行:
· 【自荐】一款简洁、开源的在线白板工具 Drawnix
· 没有Manus邀请码?试试免邀请码的MGX或者开源的OpenManus吧
· 园子的第一款AI主题卫衣上架——"HELLO! HOW CAN I ASSIST YOU TODAY
· 无需6万激活码!GitHub神秘组织3小时极速复刻Manus,手把手教你使用OpenManus搭建本
· C#/.NET/.NET Core优秀项目和框架2025年2月简报
点击右上角即可分享
微信分享提示