c++学习笔记(三)
向量容器vector
一.定义
向量(Vector)是一个封装了动态大小数组的顺序容器(Sequence Container)。跟任意其它类型容器一样,它能够存放各种类型的对象。可以简单的认为,向量是一个能够存放任意类型的动态数组。
二.特性
1.顺序序列
顺序容器中的元素按照严格的线性顺序排序。可以通过元素在序列中的位置访问对应的元素。
2.动态数组
支持对序列中的任意元素进行快速直接访问,甚至可以通过指针算述进行该操作。操供了在序列末尾相对快速地添加/删除元素的操作。
3.能够感知内存分配器的(Allocator-aware)
容器使用一个内存分配器对象来动态地处理它的存储需求。
理解:简单来说,就是能设置长度,具有数组的快速索引方式,可以在尾部插入或删除元素。
三.实现操作
首先需要头函数
`
inculde
`
1.定义和初始化
vector<double> vec1;//直接定义容器vec1
vector<double> vec2(5);//定义容器vec2中有5个元素
vector<double> vec3(10,99);//定义容器vec3中有10个值为99的元素
vector<double> vec4={1.1,2.2};//和数组定义相似
2.常用操作
1.push_back 在数组的最后添加一个数据
2.pop_back 去掉数组的最后一个数据
3.at 得到编号位置的数据
4.begin 得到数组头的指针
5.end 得到数组的最后一个单元+1的指针
6.front 得到数组头的引用
7.back 得到数组的最后一个单元的引用
8.max_size 得到vector最大可以是多大
9.capacity 当前vector分配的大小
10.size 当前使用数据的大小
11.resize 改变当前使用数据的大小,如果它比当前使用的大,者填充默认值
12.reserve 改变当前vecotr所分配空间的大小
13.erase 删除指针指向的数据项
14.clear 清空当前的vector
15.rbegin 将vector反转后的开始指针返回(其实就是原来的end-1)
16.rend 将vector反转构的结束指针返回(其实就是原来的begin-1)
17.empty 判断vector是否为空
18.swap 与另一个vector交换数据
vector<double> vec4={1.1,2.2};
vec4.push_back(3.3);//在尾部插入数字3.3
3.使用迭代器操作
vector<double>::iterator it;//得到迭代器对象
//使用迭代器从第一个元素开始迭代
for(it=vec4.begin();it!=vec4.end();++it)
{
cout<<*it<<endl;//迭代器对象实际是一个指针对象
}
//排序
sort(vec4.begin(),vec4.end());//从小到大排
//也可以使用reverse
reverse(vec4.begin(),vec4.end())//刚好相反,从大到小排
总结:感觉vector比数组好用,以后数组能用的,用vector都方便一点。