摘要: ZLYD团队第二周项目总结 项目进展 确定项目内容、目标、实现计划 首先确定游戏界面的游戏区域中墙的位置,绘制其图形,并通过其中的方法,返回墙壁的位置等属性。 根据豆子的位置,绘制其图形。 初始化吃豆者的位置、速度。 初始化水果的位置、出现时间及移动方向。 根据位置、状态初始化敌人。 控制游戏的起始 阅读全文
posted @ 2016-05-21 22:00 zlyzd 阅读(139) 评论(0) 推荐(0) 编辑