1    课程讲解

1.1  类型:

1.2  定义:

1.3  适用场景:

1.4  优点:

1.5  缺点:

1.6  中介者相关的设计模式

 

 

 


1    课程讲解
1.1  类型:

行为型

 

1.2  定义:

◆定义一个封装一组对象如何交互的对象
◆通过使对象明确地相互引用来促进松散耦合,并允许独立地改变它们的交互

 

 

 

 

1.3  适用场景:

◆系统中对象之间存在复杂的引用关系,产生的相互依赖关系结构混乱且难以理解
◆交互的公共行为,如果需要改变行为则可以增加新的中介者类

 

例如聊天室,聊天室里有10个人,我只需要在聊天室说一句话就可以,不需要跟其他9个人分别说一句话

 

 

 

1.4  优点:

◆将一对多转化成了一对一、降低程序复杂度
◆类之间解耦

 

 

1.5  缺点:

◆中介者过多,导致系统复杂

 

 

 

 

1.6  中介者相关的设计模式

◆中介者模式和观察者模式

观察者模式来实现中介者模式中的角色之间的通讯

 

 

posted on 2020-02-25 05:55  菜鸟乙  阅读(166)  评论(0编辑  收藏  举报