1 课程讲解
1.1 类型:
1.2 定义:
1.3 适用场景:
1.4 优点:
1.5 缺点:
1.6 模板方法扩展:
1.7 与其他设计模式关系:
1 课程讲解
1.1 类型:
行为型
1.2 定义:
◆定义:定义了一个算法的骨架,并允许子类为一个或多个步骤提供实现
◆模板方法使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法的某些步骤
如:a 把冰箱门打开,b 装大象 c 把冰箱门关上
1.3 适用场景:
◆各子类中公共的行为被提取出来并集中到一个公共父类中,从而避免代码重复
◆一次性实现一个算法的不变的部分,并将可变的行为留给子类来实现
比如:我开冰箱门和关冰箱门的共同部分抽取出来,用一些子类继承这些模板,具体装大象还是装老虎,由这些子类来实现。
1.4 优点:
◆提高复用性(将相同代码部分放到抽象父类中)
◆提高扩展性
◆符合开闭原则
1.5 缺点:
◆继承关系自身缺点,如果父类添加新的抽象方法,所有子类都要改一遍(现在不需要了,加上default)
◆类数目增加
◆增加了系统实现的复杂度
1.6 模板方法扩展:
钩子方法:详细参考代码
1.7 与其他设计模式关系:
模板方法和工厂方法模式:
工厂方法是模板方法的一种特殊实现。
模板方法模式和策略模式:
模板方法模式不改变算法流程的,策略方法可以改变算法流程的,并且策略方法之间是可以相互替换的。
这两中方式都有封装方法。策略方法模式的目的是使不同的算法可以相互替换,并且不影响应用层客户端的使用。
模板方法模式是针对定义一个算法的流程,将一些不太一样的具体步骤交给子类去实现,
诸葛