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1 课程讲解
1.1 定义
1.2 应用此场景
1.3 优点
1.4 缺点
2 课程讲解
1.1 定义
由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。
简单工厂模式严格意义上说并不是一种设计模式,它是一种编码上的风格和习惯。
1.2 应用此场景
3.1 工厂类负责创建的对象比较少;
3.2 客户端只知道传入工厂类的参数,对于如何创建对象不关心。
1.3 优点
a 只需要传进去一个参数,就可以获取需要的对象,无需知道创建细节;
b 规范管理对象,想查看对象的时候,直接在工厂类查看即可。
1.4 缺点
a 工厂类的职责过重,增加新的产品,需要修改工厂类的判断逻辑,违背开闭原则;
b 无法形成基于继承的等级结构。
诸葛