首先给出结论:线程使用中的暂停,建议优先使用TimeUnit类中的sleep()
TimeUnit是什么?
TimeUnit是java.util.concurrent包下面的一个类,TimeUnit提供了可读性更好的线程暂停操作。
首先来看源码,原来是对Thread.sleep方法的包装,实现是一样的,只是多了时间单位转换和验证,然而TimeUnit枚举成员的方法却提供更好的可读性
public void sleep(long timeout) throws InterruptedException {
if (timeout > 0) {
long ms = toMillis(timeout);
int ns = excessNanos(timeout, ms);
Thread.sleep(ms, ns);
}
}
接着我们来看一下Thread.sleep()方法,它是一个重载方法,可以接收长整型毫秒和长整型的纳秒参数,这样对程序员造成的一个问题就是很难知道到底当前线程是睡眠了多少秒、分、小时或者天。看看下面这个Thread.sleep()方法:
Thread.sleep(2400000)
粗略一看,你能计算出当前线程是等待多长时间吗?可能有些人可以,但是对于大多数程序员来说这种写法的可读性还是很差的,你需要把毫秒转换成秒和分,让我们来看看另外一个例子,这个例子比前面那个例子可读性稍微好一点:
Thread.sleep(4*60*1000);
这比前面那个例子已经好多了,但是仍然不是最好的,你注意到睡眠时间用毫秒,不容易猜出当前线程将等待4分钟。TimeUnit类解决了这个问题,通过指定DAYS、HOURS、MINUTES,SECONDS、MILLISECONDS和NANOSECONDS。java.utils.concurrent .TimeUnit 是Java枚举应用场景中最好的例子之一,所有TimeUnit都是枚举实例,让我们来看看线程睡眠4分钟用TimeUnit是如何使用的。
TimeUnit.MINUTES.sleep(4);
类似你可以采用秒、分、小时级别来暂停当前线程。你可以看到这比Thread的sleep方法的可读的好多
转载自:https://blog.csdn.net/qq_36850813/article/details/97385840
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