学习笔记9
第6章 信号和信号处理
6.1~6.3 信号和中断
进程
(1)首先,我们将进程的概念概括为:一个"进程"(引号中)就是一系列活动。广义的"进程"包括
-
从事日常事务的人。
-
在用户模式或内核模式下运行的 Unix/Linux 进程。
-
执行机器指令的CPU。
中断:
中断是I/O设备发送到CPU的外部请求,将CPU从正常执行转移到中断处理。
(2)"中断"是发送给"进程"的事件,它将"进程"从正常活动转移到其他活动,称为"中断处理"。"进程"可在完成"中断"处理后恢复正常活动。
(3)"中断"一词可应用于任何"进程",并不仅限于计算机中的CPU。
中断的种类:根据来源,中断可分为三类:
1.人员中断:
-
来自硬件的中断∶大楼着火,闹钟响了等。
-
来自其他人的中断∶电话响了,有人敲门等。
-
自己造成的中断∶切到手指,吃得太多等。
按照紧急程度,中断可分为以下几类∶
-
不可屏蔽(NMI)∶大楼着火!
-
可屏蔽∶有人敲门等。
人员的每个动作函数都是通过本能或经验实现的。由于人员中断的种类太多,所以不能在上表中全部列出,但是思路应该清晰。
2.进程中断
这类中断是发送给进程的中断。当某进程正在执行时,可能会收到来自3个不同来源的中断:
●来自硬件的中断:终端、间隔定时器的"Ctrl+C"组合键等。
●来自其他进程的中断:kill(pid,SIG#)、death_of_child 等。
●自己造成的中断∶除以0、无效地址等。
每个进程中断都被转换成一个唯一的id号,发送给进程。与多种类的人员中断不同,我们始终可限制在一个进程中的中断的数量。在Unix/linux中进程中断称为信号。
3.硬件中断
1.这类中断是发送给处理器或CPU的信号。它们也有三个可能的来源:
●来自硬件的中断:定时器、I/O设备等。
●来自其他处理器的中断:FFP、DMA、多处理器系统中的其他 CPU。
●自己造成的中断:除以0、保护错误、INT指令。
每个中断都有唯一的中断向量号。动作函数是中断向量表中的中断处理程序。
2.进程的陷阱错误
进程可能会自己造成中断。这些中断是由被 CPU 识别为异常的错误引起的,例如除以0、无效地址、非法指令、越权等。当进程遇到异常时,它会陷入操作系统内核,将陷阱原因转换为信号编号,并将信号发送给自己。如果在用户模式下发生异常,则进程的默认操作是终止,并使用一个可选的内存转储进行调试。如果在内核模式下发生陷阱,原因一定是硬件错误,或者很可能是内核代码中的漏洞,在这种情况下,内核无法处理。
3.Unix/Linux中的信号处理
1.Unix/Linux支持31种不同的信号,每种信号在 signal.h文件中都有定义
#define SIGHUP 1
#define SIGINT 2
#define SIGQUIT 3
#define SIGILL 4
#define SIGTRAP 5
#define SIGABRT 6
#define SIGIOT 6
#define SIGBUS 7
#define SIGFPE 8
#define SIGKILL 9
#define SIGUSR1 10
#define SIGSEGV 11
#define SIGUSR2 12
#define SIGPIPE 13
#define SIGALRM 14
#define SIGTERM 15
#define SIGSTKFLT 16
#define SIGCHLD 17
#define SIGCONT 18
#define SIGSTOP 19
#define SIGTSTP 20
#dpfine STGTTTN 21
#define SIGTTOU 22
#define SIGURG 23
#define SIGXCPU 24
#define SIGXFSZ 25
#define SIGVTALRM 26
#define SIGPROF 27
#define SIGWINCH 28
#define SIGPOLL 29
#define SIGPWR 30
#define SIGSYS 31
这些信号的不同来源有:
来自硬件中断的信号:在进程执行过程中,一些硬件中断被转换为信号发送给进程。
来自异常的信号: 当用户模式下的进程遇到异常时,会陷入内核模式,生成一个信号,并发送给自己。常见的陷阱信号有SIGFPE(8),表示浮点异常(除以0),最常见也是最可怕的是SIGSEGV(11),表示段错误,等等。
来自其他进程的信号: 进程可使用kil(pid,sig)系统调用向 pid标识的目标进程发送信号。读者可以尝试以下实验
3.信号处理函数
每个进程PROC 都有一个信号处理数组 int sig[32]。Sig[32]数组的每个条目都指定了如何处理相应的信号,其中0表示 DEFault(默认).1表示 IGNore(忽略).其他非零值表示用户模式下预先安装的信号捕捉(处理)函数。
3.信号处理步骤
(1)当某进程处于内核模式时,会检查信号并处理未完成的信号。如果某信号有用户安装的捕捉函数,该进程会先清除信号,获取捕捉函数地址,对于大多数陷阱信号,则将已安装的捕捉函数重置为 DEFault。然后,它会在用户模式下返回,以执行捕捉函数,以这种方式篡改返回路径。当捕捉函数结束时,它会返回到最初的中断点,即它最后进入内核模式的地方。
(2)重置用户安装的信号捕捉函数:用户安装的陷阱相关信号捕捉函数用于处理用户代码中的陷阱错误。由于捕捉函数也在用户模式下执行,因此可能会再次出现同样的错误。如果是这样,该进程最终会陷入无限循环,一直在用户模式和内核模式之间跳跃。为了防止这种情况,Unix 内核通常会在允许进程执行捕捉函数之前先将处理函数重置为 DEFault。这意味着用户安装的捕捉函数只对首次出现的信号有效。
(3)信号和唤醒:在Unix/Linux,内核中有两种 SLEEP进程;深度休眠进程和浅度休眠进程。前一种进程不可中断,而后一种进程可由信号中断。如果某进程处于不可中断的SLEEP 状态,到达的信号(必须来自硬件中断或其他进程)不会唤醒进程。如果它处于可中断的SLEEP状态,到达的信号将会唤醒它。
4.信号与异常
Unix信号最初设计用于以下用途
作为进程异常的统一处理方法;
让进城通过预先安装的信号捕捉函数用户模式下的程序错误;
在特殊情况下,它会让某一个进程通过信号杀死另一个进程。
5.Linux中的IPC
1.管道和FIFO
管道的主要用途是连接一对管道写进程和读进程。管道写进程可将数据写入管道,读进程可从管道中读取数据。管道控制机制要对管道读写操作进行同步控制。未命名管道供相关进程使用。命名管道是FIFO的,可供不相关进程使用。在 Linux中的管道读取操作为同步和阻塞。如果管道仍有写进程但没有数据,读进程会进行等待。
2.信号
进程可使用 kill 系统调用向其他进程发送信号,其他进程使用信号捕捉函数处理信号。将信号用作IPC的一个主要缺点是信号只是用作通知,不含任何信息内容。
3.线程同步机制
Linux 不区分进程和线程。在 Linux中,进程是共享某些公共资源的线程。如果是使用有共享地址空间的clone(系统调用创建的进程,它们可使用互斥量和条件变量通过共享内存进行同步通信。另外,常规进程可添加到共享内存,使它们可作为线程进行同步。
实践
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
#include <setjmp.h>
#include <string.h>
jmp_buf env;
int count = 0;
void handler(int sig, siginfo_t *siginfo, void *context)
{
printf("handler: sig=%d from PID=%d UID=%d count=%d\n",
sig, siginfo->si_pid, siginfo->si_uid, ++count);
if (count >= 4) // let it occur up to 4 times
longjmp(env, 1234);
}
int BAD()
{
int *ip = 0;
printf("in BAD(): try to dereference NULL pointer\n");
*ip = 123; // dereference a NULL pointer
printf("should not see this line\n");
}
int main(int argc, char *argv[])
{
int r;
struct sigaction act;
memset(&act, 0, sizeof(act));
act.sa_sigaction = &handler;
act.sa_flags = SA_SIGINFO;
sigaction(SIGSEGV, &act, NULL);
if ((r = setjmp(env)) == 0)
BAD();
else
printf("proc %d survived SEGMENTATION FAULT: r=%d\n", getpid(), r);
printf("proc %d looping\n", getpid());
while (1)
;
}
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