HDU 4388 Stone Game II 博弈论 找规律
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4388
http://blog.csdn.net/y1196645376/article/details/52143551
好久没有写题了,再这么颓下去就要被彻底踩爆了(已经被彻底踩爆了)。
这道题是一道博弈论,从侧面向我们揭示了一个客观规律,取东西的博弈论(不是定理的话)大多数都是从二进制入手(虽然这道题题目很显然是和二进制有关)进行一系列的找规律。
这道题的正解也同样给了我们一种看题的思路,从最基本的条件看起,找题目的突破点或者规律。
题目大意:有n堆石子,某堆的石子数为x,每次操作将一堆石子分为k和k(xor)x两堆(k<x , k(xor)x<x)(两个人在一局游戏中分别有一次机会在分石子时将 k(xor)x的一堆变为2k(xor)x)。
直接看规则是很复杂的,但经过观察可以发现每次分石子后所有石子堆的二进制形式中的1的数目的奇偶性不变,而游戏结束状态即为每一堆二进制形式中1的个数都为1。
那么显然(并不那么显然)可以推得(推导过程就是找后继情况的先手后手必胜倒着推),设n+所有堆的石子数的二进制形式中1的个数的和为cnt,那么cnt是奇数时先手胜,是偶数时后手胜。
代码如下
1 #include<cstdio> 2 #include<cstring> 3 #include<algorithm> 4 #include<cmath> 5 #include<iostream> 6 #include<map> 7 using namespace std; 8 int m; 9 int main(){ 10 int T; 11 scanf("%d",&T); 12 for(int j=1;j<=T;j++){ 13 scanf("%d",&m); 14 int n=0,x; 15 for(int i=1;i<=m;i++){ 16 scanf("%d",&x); 17 while(x){ 18 n+=(x&1); 19 x/=2; 20 } 21 }n+=m; 22 printf("Case %d: ",j); 23 if(n&1){ 24 printf("Yes\n"); 25 } 26 else{ 27 printf("No\n"); 28 } 29 } 30 return 0; 31 }