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摘要: 删除工程目录下的 .git\index.lock 文件 阅读全文
posted @ 2021-07-25 15:29 HappyCoder_1 阅读(297) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2021-06-23 20:26 HappyCoder_1 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2021-06-21 17:14 HappyCoder_1 阅读(0) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、名词解释: CUDA:NVIDIA公司提出了一种通用的并行计算平台和编程模型。 2、GPU性能 3、分治思想: 线程格grid : 线程格可以是一维、二维或者三维的,线程格的尺寸一般根据待处理数据的规模或者处理器的数量来指定。 一次 kernel 的 launch (就是一次 <<< >>>)生 阅读全文
posted @ 2021-06-18 13:59 HappyCoder_1 阅读(104) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 发送过程: 接收: 阅读全文
posted @ 2021-06-18 11:31 HappyCoder_1 阅读(104) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、获取turn、stun服务器信息处理流程Conductor::InitializePeerConnection ->Conductor::CreatePeerConnection->PeerConnectionFactory::CreatePeerConnection->PeerConnecti 阅读全文
posted @ 2021-06-18 11:27 HappyCoder_1 阅读(468) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 组装 /pc/media_session.cc CreateOffer /pc/media_session.cc GetCodecsForOffer SDP 描 // 会话层 // version <sdp版本号,不包括次版本号> v=0 // 过程中有改变编码之类的操作,重新生成sdp时,sess 阅读全文
posted @ 2021-06-18 11:17 HappyCoder_1 阅读(495) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、视频编码格式初始配置 media\engine\internaldecoderfactory.cc 2、FEC Branch65版本 src\modules\rtp_rtcp\source\forward_error_correction.cc 对抗网络丢包:前向纠错(FEC) FEC头部为10 阅读全文
posted @ 2021-06-18 10:56 HappyCoder_1 阅读(2137) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、threadrtc::Thread及ThreadManager、MessageQueue,Runnable一起提供了如下基础功能: 1)线程管理:通过ThreadManager单例对象,可以管理所有的Thread实例。 2)线程基本功能:rtc::Thread提供创建线程对象,设置线程名称,启动 阅读全文
posted @ 2021-06-18 08:40 HappyCoder_1 阅读(705) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 什么时候需要turn服务器? 在对称型网络下,是无法实现P2P互通的。这时就需要TURN服务器作为中转,实现媒体数据的中继互转功能。 turn client与turn server之间可以走UDP、TCP、TLS三种协议报文。 实际应用中Turn协议的工作主要有四个阶段:绑定(binding)、分配 阅读全文
posted @ 2021-06-03 15:38 HappyCoder_1 阅读(407) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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