blender 调整模型的轴心

轴心在物体外的方法1:

1、点击左侧的选择栏的第二个 游标按钮

 

 2、鼠标选中你设置的轴心点,此时游标停留在按钮点击处。

 

 3、点击左侧按钮栏的第一个按钮,

 4、选中物体,右键,设置原点 到 3D游标

 5、按住快捷键R键 旋转物体,物体就可以按照刚才设置的旋转。

 轴心在物体上的方法2:

1、进入到编辑模式

 2、鼠标左键拖动正方形 选中旋转点

 3、右键吸附至像素点,游标到选中项,

 4、回到物体模式

 5、鼠标选中物体,鼠标右键 设置原点到3D游标

 6、快捷键R  旋转物体。

 

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