blender 调整模型的轴心
轴心在物体外的方法1:
1、点击左侧的选择栏的第二个 游标按钮
2、鼠标选中你设置的轴心点,此时游标停留在按钮点击处。
3、点击左侧按钮栏的第一个按钮,
4、选中物体,右键,设置原点 到 3D游标
5、按住快捷键R键 旋转物体,物体就可以按照刚才设置的旋转。
轴心在物体上的方法2:
1、进入到编辑模式
2、鼠标左键拖动正方形 选中旋转点
3、右键吸附至像素点,游标到选中项,
4、回到物体模式
5、鼠标选中物体,鼠标右键 设置原点到3D游标
6、快捷键R 旋转物体。
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