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摘要: 类型转换是一种机制,让程序员能够暂时或永久性改变编译器对对象的解释。注意,这并不意味着程序员改变了对象本身,而只是改变了对对象的解释。 在很多情况下,类型转换是合理的需求,可解决重要的兼容问题。因此,程序员经常需要让编译器按其所需的方式解释数据,让应用程序能够成功编译并执行。 C++编译器仍需向后兼 阅读全文
posted @ 2017-01-14 01:48 柳下_MBX 阅读(224) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一个类能够实例化,编译器就需给它分配内存空间,来指示类实例的地址。这里编译器默认分配了一个字节(如:char,编译器相关),以便标记可能初始化的类实例,同时使空类占用的空间也最少(即1字节)。 对于结构体和空类大小是1这个问题,首先这是一个C++问题,在C语言下空结构体大小为0(当然这是编译器相关的 阅读全文
posted @ 2017-01-13 23:04 柳下_MBX 阅读(380) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: template<class Type> class不能为struct的原因是 template并不打算与c进行兼容 c++中处于同一个access section的数据成员在内存中的格局是按照声明顺序出现在内存中的,但是不同的access section就不一定了 c中的struct只是一个结构体 阅读全文
posted @ 2017-01-13 22:35 柳下_MBX 阅读(226) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 单一虚函数继承 class A{public: virtual int foo( ) { return val ; } virtual int funA( ) {}private: int val ; char bit1 ;} ; class B : public A{public: virtual 阅读全文
posted @ 2017-01-13 21:49 柳下_MBX 阅读(319) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 对一个结构体进行不断的封装后可以形成一个c++类,为此需要添加很多函数成员之类的代码,为此显示c++比c语言显得庞大并且迟缓,但是事实并不是这些 c++在布局和时间上的额外承担主要是由virtual引起的 下面简述c++对象模型 数据成员包括静态成员和非静态成员, 函数成员包括静态,非静态,虚函数 阅读全文
posted @ 2017-01-13 20:26 柳下_MBX 阅读(865) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 静态数据成员: 它被编译器提出于class之外,并被视为一个global变量(但只在class生命范围之内可见) 每个静态数据成员只有一个实体,存放在程序的数据段之中, 经由’.’运算符,对一个静态数据成员进行存取操作,只是语法上的一种便宜行事而已。静态数据成员其实并不在class object之中 阅读全文
posted @ 2017-01-10 11:13 柳下_MBX 阅读(262) 评论(0) 推荐(0) 编辑
该文被密码保护。 阅读全文
posted @ 2017-01-09 22:39 柳下_MBX 阅读(172) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 在linux中的每个用户必须属于一个组,不能独立于组外。在linux中每个文件有所有者、所在组、其它组的概念 - 所有者 - 所在组 - 其它组 - 改变用户所在的组 所有者 一般为文件的创建者,谁创建了该文件,就天然的成为该文件的所有者 用ls ‐ahl命令可以看到文件的所有者 也可以使用chow 阅读全文
posted @ 2017-01-05 23:55 柳下_MBX 阅读(221) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 当前的网络中有三种通讯模式:单播、广播、组播,其中的组播出现时间最晚但同时具备单播和广播的优点,最具有发展前景。1.单播:主机之间一对一的通讯模式,网络中的交换机和路由器对数据只进行转发不进行复制。如果10个客户机需要相同的数据,则服务器需要逐一传送,重复10次相同的工作。但由于其能够针对每个客户的 阅读全文
posted @ 2016-12-22 14:48 柳下_MBX 阅读(382) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 》href 》 http://blog.chinaunix.net/uid-13246637-id-5185352.html 最近在做笔试题,其中虚拟存储管理中几种缺页中断算法经常考到,虽然这类题可说非常简单,但概念上却容易混淆而且如果不掌握正确的做法很容易出错,因此觉得有必要把这三种算法的实现过程 阅读全文
posted @ 2016-12-20 15:35 柳下_MBX 阅读(783) 评论(0) 推荐(1) 编辑
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