随机生成(敌人,物体等等)

public GameObject monster;
monster是你想要生成的物体
 Instantiate(monster,new Vector3 ( Random.Range (-4.5f,4.5f), Random.Range(5.5f, 6f),-1), Quaternion.Euler(new Vector3(90,-90,90)));
在x为(-4.5,4.5),y(5.5,6),z为-1的区域内生成。
posted @ 2019-03-13 13:34  那爱恐怕忘不掉  阅读(705)  评论(0编辑  收藏  举报