javascript学习笔记(一)
//javascript学习 一、基础语法 1、变量 用var开头 或者不用, 以 ; 结尾 var a =1 ; 普通变量 或 a=2 ; 全局变量 2、循环语句 案例1: if (a>b){ alert(a); }else if(a==b){ alert('nan'); }else{ alert(b); }; 案例2: if (2 > 1) { x = 1; y = 2; z = 3; if (x < y) { z = 4; } if (x > y) { z = 5; } }; 3、注释语句;//, 弹出提示:alert('pp'); 后台打印:console.log('qqqqq'); 4、JavaScript严格区分大小写,如果弄错了大小写,程序将报错或者运行不正常。
//数据类型 1、number类型【JavaScript不区分整数和浮点数,统一用Number表示】 123; // 整数123 0.456; // 浮点数0.456 1.2345e3; // 科学计数法表示1.2345x1000,等同于1234.5 -99; // 负数 NaN; // NaN表示Not a Number,当无法计算结果时用NaN表示 Infinity; // Infinity表示无限大,当数值超过了JavaScript的Number所能表示的最大值时,就表示为Infinity Number可以直接做四则运算,规则和数学一致:%是求余运算 1 + 2; // 3 (1 + 2) * 5 / 2; // 7.5 2 / 0; // Infinity 0 / 0; // NaN 10 % 3; // 1 10.5 % 3; // 1.5 2、字符串 字符串是以单引号'或双引号"括起来的任意文本;'a' 3、布尔值 boolean 布尔值和布尔代数的表示完全一致,一个布尔值只有true、false 4、&&运算是 “与运算” true && true; // 这个&&语句计算结果为true true && false; // 这个&&语句计算结果为false false && true && false; // 这个&&语句计算结果为false ||运算是 “或运算” false || false; // 这个||语句计算结果为false true || false; // 这个||语句计算结果为true false || true || false; // 这个||语句计算结果为true !运算是 “非运算” ! true; // 结果为false ! false; // 结果为true ! (2 > 5); // 结果为true 5、要特别注意相等运算符==。JavaScript在设计时,有两种比较运算符: 第一种是==比较,它会自动转换数据类型再比较,很多时候,会得到非常诡异的结果; 第二种是===比较,它不会自动转换数据类型,如果数据类型不一致,返回false,如果一致,再比较。 由于JavaScript这个设计缺陷,不要使用==比较,始终坚持使用===比较 唯一能判断NaN的方法是通过isNaN()函数: isNaN(NaN); // true JavaScript的设计者希望用null表示一个空的值,而undefined表示值未定义。事实证明,这并没有什么卵用, 区分两者的意义不大。大多数情况下,我们都应该用null。undefined仅仅在判断函数参数是否传递的情况下有用
//javascript学习 //语法 1、变量 用var开头 或者不用, 以 ; 结尾 var a =1 ; 普通变量 或 a=2 ; 全局变量 2、循环语句 案例1: if (a>b){ alert(a); }elif(a==b){ alert('nan'); }else{ alert(b); }; 案例2: if (2 > 1) { x = 1; y = 2; z = 3; if (x < y) { z = 4; } if (x > y) { z = 5; } }; 3、注释语句;//, 弹出提示:alert('pp'); 后台打印:console.log('qqqqq'); 4、JavaScript严格区分大小写,如果弄错了大小写,程序将报错或者运行不正常。 //数据类型 1、number类型【JavaScript不区分整数和浮点数,统一用Number表示】 123; // 整数123 0.456; // 浮点数0.456 1.2345e3; // 科学计数法表示1.2345x1000,等同于1234.5 -99; // 负数 NaN; // NaN表示Not a Number,当无法计算结果时用NaN表示 Infinity; // Infinity表示无限大,当数值超过了JavaScript的Number所能表示的最大值时,就表示为Infinity Number可以直接做四则运算,规则和数学一致:%是求余运算 1 + 2; // 3 (1 + 2) * 5 / 2; // 7.5 2 / 0; // Infinity 0 / 0; // NaN 10 % 3; // 1 10.5 % 3; // 1.5 2、字符串 字符串是以单引号'或双引号"括起来的任意文本;'a'; 如果字符串内部既包含'又包含"怎么办?可以用转义字符\来标识,比如: 'I\'m \"OK\"!'; 转义字符\可以转义很多字符,比如\n表示换行,\t表示制表符,字符\本身也要转义,所以\\表示的字符就是\ 多行字符串 由于多行字符串用\n写起来比较费事,所以最新的ES6标准新增了一种多行字符串的表示方法,用反引号 * ... * 表示: `这是一个 多行 字符串`; 模板字符串: 要把多个字符串连接起来,可以用+号连接 如果有很多变量需要连接,用+号就比较麻烦。ES6新增了一种模板字符串,表示方法和上面的多行字符串一样,但是它会自动替换字符串中的变量: 案例: 'use strict'; var name = '小明'; var age = 20; var message = '你好, ' + name + ', 你今年' + age + '岁了!'; //用“+”方式连接 var message = `你好, ${name}, 你今年${age}岁了!`; //用模板方式 alert(message); 操作字符串常用方法:1、length:获取i字符串长度 var s = 'Hello, world!'; s.length; // 13 2、toUpperCase()把一个字符串全部变为大写: var s = 'Hello'; s.toUpperCase(); // 返回'HELLO' 3、toLowerCase()把一个字符串全部变为小写: var s = 'Hello'; var lower = s.toLowerCase(); // 返回'hello'并赋值给变量lower lower; // 'hello' 4、indexOf()会搜索指定字符串出现的位置: var s = 'hello, world'; s.indexOf('world'); // 返回7 s.indexOf('World'); // 没有找到指定的子串,返回-1 5、substring()返回指定索引区间的子串: var s = 'hello, world' s.substring(0, 5); // 从索引0开始到5(不包括5),返回'hello' s.substring(7); // 从索引7开始到结束,返回'world' 3、布尔值 boolean 布尔值和布尔代数的表示完全一致,一个布尔值只有true、false 4、&&运算是 “与运算” true && true; // 这个&&语句计算结果为true true && false; // 这个&&语句计算结果为false false && true && false; // 这个&&语句计算结果为false ||运算是 “或运算” false || false; // 这个||语句计算结果为false true || false; // 这个||语句计算结果为true false || true || false; // 这个||语句计算结果为true !运算是 “非运算” ! true; // 结果为false ! false; // 结果为true ! (2 > 5); // 结果为true 5、要特别注意相等运算符==。JavaScript在设计时,有两种比较运算符: 第一种是==比较,它会自动转换数据类型再比较,很多时候,会得到非常诡异的结果; 第二种是===比较,它不会自动转换数据类型,如果数据类型不一致,返回false,如果一致,再比较。 由于JavaScript这个设计缺陷,不要使用==比较,始终坚持使用===比较 唯一能判断NaN的方法是通过isNaN()函数: isNaN(NaN); // true JavaScript的设计者希望用null表示一个空的值,而undefined表示值未定义。事实证明,这并没有什么卵用, 区分两者的意义不大。大多数情况下,我们都应该用null。undefined仅仅在判断函数参数是否传递的情况下有用 6、数组 array: var array1= [1, 2, 3.14, 'Hello', null, true]; 数组是一组按顺序排列的集合,集合的每个值称为元素。JavaScript的数组可以包括任意数据类型。例如: 上述数组包含6个元素。数组用[]表示,元素之间用,分隔。 另一种创建数组的方法是通过Array()函数实现: new Array(1, 2, 3); // 创建了数组[1, 2, 3] 需要注意点: 1、注意点,直接给Array的length赋一个新的值会导致Array大小的变化: var arr = [1, 2, 3]; arr.length; // 3 arr.length = 6; arr; // arr变为[1, 2, 3, undefined, undefined, undefined] arr.length = 2; arr; // arr变为[1, 2] 2、Array可以通过索引把对应的元素修改为新的值,因此,对Array的索引进行赋值会直接修改这个Array: var arr = ['A', 'B', 'C']; arr[1] = 99; arr; // arr现在变为['A', 99, 'C'] 3、大多数其他编程语言不允许直接改变数组的大小,越界访问索引会报错。 然而,JavaScript的Array却不会有任何错误。在编写代码时,不建议直接修改Array的大小,访问索引时要确保索引不会越界。 常用方法: 1、slice()就是对应String的substring()版本,它截取Array的部分元素,然后返回一个新的Array: var arr = ['A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G']; arr.slice(0, 3); // 从索引0开始,到索引3结束,但不包括索引3: ['A', 'B', 'C'] arr.slice(3); // 从索引3开始到结束: ['D', 'E', 'F', 'G'] 2、push()向Array的末尾添加若干元素,pop()则把Array的最后一个元素删除掉: var arr = [1, 2]; arr.push('A', 'B'); // 返回Array新的长度: 4 arr; // [1, 2, 'A', 'B'] arr.pop(); // pop()返回'B' arr; // [1, 2, 'A'] arr.pop(); arr.pop(); arr.pop(); // 连续pop 3次 arr; // [] arr.pop(); // 空数组继续pop不会报错,而是返回undefined arr; // [] 3、如果要往Array的头部添加若干元素,使用unshift()方法,shift()方法则把Array的第一个元素删掉: var arr = [1, 2]; arr.unshift('A', 'B'); // 返回Array新的长度: 4 arr; // ['A', 'B', 1, 2] arr.shift(); // 'A' arr; // ['B', 1, 2] arr.shift(); arr.shift(); arr.shift(); // 连续shift 3次 arr; // [] arr.shift(); // 空数组继续shift不会报错,而是返回undefined arr; // [] 4、sort()可以对当前Array进行排序,它会直接修改当前Array的元素位置,直接调用时,按照默认顺序排序: var arr = ['B', 'C', 'A']; arr.sort(); arr; // ['A', 'B', 'C'] 5、reverse()把整个Array的元素给调个个,也就是反转: var arr = ['one', 'two', 'three']; arr.reverse(); arr; // ['three', 'two', 'one'] 6、splice()方法是修改Array的“万能方法”,它可以从指定的索引开始删除若干元素,然后再从该位置添加若干元素: var arr = ['Microsoft', 'Apple', 'Yahoo', 'AOL', 'Excite', 'Oracle']; // 从索引2开始删除3个元素,然后再添加两个元素: arr.splice(2, 3, 'Google', 'Facebook'); // 返回删除的元素 ['Yahoo', 'AOL', 'Excite'] arr; // ['Microsoft', 'Apple', 'Google', 'Facebook', 'Oracle'] // 只删除,不添加: arr.splice(2, 2); // ['Google', 'Facebook'] arr; // ['Microsoft', 'Apple', 'Oracle'] // 只添加,不删除: arr.splice(2, 0, 'Google', 'Facebook'); // 返回[],因为没有删除任何元素 arr; // ['Microsoft', 'Apple', 'Google', 'Facebook', 'Oracle'] 7、concat()方法把当前的Array和另一个Array连接起来,并返回一个新的Array: var arr = ['A', 'B', 'C']; var added = arr.concat([1, 2, 3]); added; // ['A', 'B', 'C', 1, 2, 3] arr; // ['A', 'B', 'C'] 请注意,concat()方法并没有修改当前Array,而是返回了一个新的Array concat()方法可以接收任意个元素和Array,并且自动把Array拆开,然后全部添加到新的Array里: var arr = ['A', 'B', 'C']; arr.concat(1, 2, [3, 4]); // ['A', 'B', 'C', 1, 2, 3, 4] 8、join()方法是一个非常实用的方法,它把当前Array的每个元素都用指定的字符串连接起来,然后返回连接后的字符串: var arr = ['A', 'B', 'C', 1, 2, 3]; arr.join('-'); // 'A-B-C-1-2-3' Array的元素不是字符串,将自动转换为字符串后再连接。 7、对象JavaScript的对象是一组由键-值组成的无序集合{} var person = { name: 'Bob', age: 20, tags: ['js', 'web', 'mobile'], city: 'Beijing', hasCar: true, zipcode: null }; javaScript对象的键都是字符串类型,值可以是任意数据类型 于JavaScript的对象是动态类型,你可以自由地给一个对象添加或删除属性: var xiaoming = { name: '小明' }; xiaoming.age; // undefined xiaoming.age = 18; // 新增/修改一个age属性 xiaoming.age; // 18 delete xiaoming.age; // 删除age属性 如果我们要检测xiaoming是否拥有某一属性,可以用in操作符: var xiaoming = { name: '小明', birth: 1990, school: 'No.1 Middle School', height: 1.70, weight: 65, score: null }; 'name' in xiaoming; // true 'grade' in xiaoming; // false 注意:如果in判断一个属性存在,这个属性不一定是xiaoming的,它可能是xiaoming继承得到的: 要判断一个属性是否是xiaoming自身拥有的,而不是继承得到的,可以用hasOwnProperty()方法: var xiaoming = { name: '小明' }; xiaoming.hasOwnProperty('name'); // true xiaoming.hasOwnProperty('toString'); // false 8、变量:变量在JavaScript中就是用一个变量名表示,变量名是大小写英文、数字、$和_的组合, 且不能用数字开头。变量名也不能是JavaScript的关键字,如if、while var a; // 申明了变量a,此时a的值为undefined var $b = 1; // 申明了变量$b,同时给$b赋值,此时$b的值为1 var s_007 = '007'; // s_007是一个字符串 var Answer = true; // Answer是一个布尔值true var t = null; // t的值是null int a = 123; // a是整数类型变量,类型用int申明 a = "ABC"; // 错误:不能把字符串赋给整型变量 9、static 同一个页面的不同的JavaScript文件中,如果都不用var申明,恰好都使用了变量i,将造成变量i互相影响, 产生难以调试的错误结果。 使用var申明的变量则不是全局变量,它的范围被限制在该变量被申明的函数体内(函数的概念将稍后讲解), 同名变量在不同的函数体内互不冲突。 为了修补JavaScript这一严重设计缺陷,ECMA在后续规范中推出了strict模式,在strict模式下运行的JavaScript代码,强制通过var申明变量, 未使用var申明变量就使用的,将导致运行错误。 启用strict模式的方法是在JavaScript代码的第一行写上: 案例: 'use strict'; abc = 'Hello, world'; console.log(abc); 10、1、条件判断 JavaScript使用if () { ... } else { ... }来进行条件判断。例如,根据年龄显示不同内容,可以用if语句实现如下: var age = 20; if (age >= 18) { // 如果age >= 18为true,则执行if语句块 alert('adult'); } else { // 否则执行else语句块 alert('teenager'); } 2、多行条件判断: 如果还要更细致地判断条件,可以使用多个if...else...的组合: var age = 3; if (age >= 18) { alert('adult'); } else if (age >= 6) { alert('teenager'); } else { alert('kid'); } 11、循环 1、for循环,通过初始条件、结束条件和递增条件来循环执行语句块: 案例1: var x = 0; var i; for (i=1; i<=10000; i++) { x = x + i; } x; // 50005000 案例2: for循环最常用的地方是利用索引来遍历数组: var arr = ['Apple', 'Google', 'Microsoft']; var i, x; for (i=0; i<arr.length; i++) { x = arr[i]; console.log(x); } 案例3: for循环的3个条件都是可以省略的,如果没有退出循环的判断条件,就必须使用break语句退出循环,否则就是死循环: var x = 0; for (;;) { // 将无限循环下去 if (x > 100) { break; // 通过if判断来退出循环 } x ++; } 2、for ... in:for循环的一个变体是for ... in循环,它可以把一个对象的所有属性依次循环出来: 案例1: var o = { name: 'Jack', age: 20, city: 'Beijing' }; for (var key in o) { console.log(key); // 'name', 'age', 'city' } 案例2:由于Array也是对象,而它的每个元素的索引被视为对象的属性,因此,for ... in循环可以直接循环出Array的索引: var a = ['A', 'B', 'C']; for (var i in a) { console.log(i); // '0', '1', '2' console.log(a[i]); // 'A', 'B', 'C' } 请注意,for ... in对Array的循环得到的是String而不是Number。 3、while循环只有一个判断条件,条件满足,就不断循环,条件不满足时则退出循环。 比如我们要计算100以内所有奇数之和,可以用while循环实现: 案例: var x = 0; var n = 99; while (n > 0) { x = x + n; n = n - 2; } x; // 2500 4、do ... while 最后一种循环是do { ... } while()循环,它和while循环的唯一区别在于, 不是在每次循环开始的时候判断条件,而是在每次循环完成的时候判断条件: var n = 0; do { n = n + 1; } while (n < 100); n; // 100 用do { ... } while()循环要小心,循环体会至少执行1次,而for和while循环则可能一次都不执行。 12、Map与Set JavaScript的默认对象表示方式{}可以视为其他语言中的Map或Dictionary的数据结构,即一组键值对。 但是JavaScript的对象有个小问题,就是键必须是字符串。但实际上Number或者其他数据类型作为键也是非常合理的。 为了解决这个问题,最新的ES6规范引入了新的数据类型Map。要测试你的浏览器是否支持ES6规范, 请执行以下代码,如果浏览器报ReferenceError错误,那么你需要换一个支持ES6的浏览器: 1、初始化Map需要一个二维数组,或者直接初始化一个空Map。Map具有以下方法: var m = new Map(); // 空Map m.set('Adam', 67); // 添加新的key-value m.set('Bob', 59); m.has('Adam'); // 是否存在key 'Adam': true m.get('Adam'); // 67 m.delete('Adam'); // 删除key 'Adam' m.get('Adam'); // undefined 由于一个key只能对应一个value,所以,多次对一个key放入value,后面的值会把前面的值冲掉: var m = new Map(); m.set('Adam', 67); m.set('Adam', 88); m.get('Adam'); // 88 2、Set Set和Map类似,也是一组key的集合,但不存储value。由于key不能重复,所以,在Set中,没有重复的key。 2.1、重复元素在Set中自动被过滤: var s = new Set([1, 2, 3, 3, '3']); s; // Set {1, 2, 3, "3"} 2.2、通过add(key)方法可以添加元素到Set中,可以重复添加,但不会有效果: s.add(4); s; // Set {1, 2, 3, 4} s.add(4); s; // 仍然是 Set {1, 2, 3, 4} 2.3、通过delete(key)方法可以删除元素: var s = new Set([1, 2, 3]); s; // Set {1, 2, 3} s.delete(3); s; // Set {1, 2} 13、iterable类型: Array、Map和Set都属于iterable类型。 具有iterable类型的集合可以通过新的for ... of循环来遍历。 问题: for ... of循环和for ... in循环有何区别? 1、for ... in循环由于历史遗留问题,它遍历的实际上是对象的属性名称。一个Array数组实际上也是一个对象, 它的每个元素的索引被视为一个属性。当我们手动给Array对象添加了额外的属性后,for ... in循环将带来意想不到的意外效果: 2、for ... in循环将把name包括在内,但Array的length属性却不包括在内。for ... of循环则完全修复了这些问题, 它只循环集合本身的元素: 函数:更好的方式是直接使用iterable内置的forEach方法,它接收一个函数,每次迭代就自动回调该函 v'use strict'; var a = ['A', 'B', 'C']; a.forEach(function (element, index, array) { // element: 指向当前元素的值 // index: 指向当前索引 // array: 指向Array对象本身 console.log(element + ', index = ' + index); }); 案例: 注意,forEach()方法是ES5.1标准引入的,你需要测试浏览器是否支持。 1、Set与Array类似,但Set没有索引,因此回调函数的前两个参数都是元素本身: var s = new Set(['A', 'B', 'C']); s.forEach(function (element, sameElement, set) { console.log(element); }); 2、Map的回调函数参数依次为value、key和map本身: var m = new Map([[1, 'x'], [2, 'y'], [3, 'z']]); m.forEach(function (value, key, map) { console.log(value); }); 3、如果对某些参数不感兴趣,由于JavaScript的函数调用不要求参数必须一致,因此可以忽略它们。例如,只需要获得Array的element: var a = ['A', 'B', 'C']; a.forEach(function (element) { console.log(element); });
心有猛虎,细嗅蔷薇