02 2023 档案

摘要:数据类型共有8中 (1)基本数据类型:String、Number、Boolean、Null、Undefined、Symbol(ES6)、BigInt (2)引用数据类型:Object【Object是个大类,function函数、array数组、date日期...等都归属于Object】 由于js中拥 阅读全文
posted @ 2023-02-23 19:58 122www 阅读(3347) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1.HTML DOM removeAttribute() 方法 这是可以删除指定的属性,如需移除若干个属性,请使用空格分隔属性名称。例如:style,readonly等。 实例: let cc = document.getElementsByTagName("Input"); //此时使用的是寻找标 阅读全文
posted @ 2023-02-11 11:39 122www 阅读(586) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:前言 EMCAScript规定在调用函数时,可传入任意数量,任意类型的参数,可以不跟函数定义时传入的形参数量相对应。为什么会这样呢? 原因就是 EMACAScript中的参数在内部是用一个数组来表示的,函数接收的始终是这个数组,而不关心包含哪些参数。而且,在函数体内也可以通过arguments这个对 阅读全文
posted @ 2023-02-11 11:31 122www 阅读(56) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:概念: 执行上下文:指当前执行环境中的变量、函数声明,参数(arguments),作用域链,this等信息。分为全局执行上下文、函数执行上下文,其区别在于全局执行上下文只有一个,函数执行上下文在每次调用函数时候会创建一个新的函数执行上下文。 为什么包含这三个东西呢?首先我们要明白,什么叫做执行上下文 阅读全文
posted @ 2023-02-10 17:02 122www 阅读(68) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一.鼠标事件获取的位置信息 来源:一般是鼠标事件如click、dbclick、mousemove、mouseover等获取的位置信息。 事件对象可作为参数掺入事件处理函数中,事件对象中包含了许多有用的属性,例如: clientX 和 clientY:鼠标相对于浏览器视口的位置。 pageX 和 pa 阅读全文
posted @ 2023-02-10 14:12 122www 阅读(128) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:所有对象都具有toLocaleString(),toString()和valueOf()方法。 其中,调用数组的toString()方法会返回由数组中每个值的字符串形式拼接而成的一个以逗号分隔的字符串, valueOf()返回的还是数组(valueOf() 方法返回 Array 对象的原始值。通常由 阅读全文
posted @ 2023-02-10 11:26 122www 阅读(44) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:引言:this的理解 this的意思为“这个;当前”,是一个指针型变量,它动态指向当前函数的运行环境。在不同的场景中调用同一个函数,this的指向也可能会发生变化,但是它永远指向其所在函数的真实调用者;如果没有调用者,就指向全局对象window。 call 、bind 、 apply 这三个函数的第 阅读全文
posted @ 2023-02-10 11:14 122www 阅读(44) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:定义:作用域就是限制某个变量只能在某个区域内有效。全局变量拥有全局作用域,而局部变量拥有局部作用域。 在js中,作用域一共分为三类:全局作用域、局部(函数)作用域、块级作用域。 3.块级作用域 块级作用域是ES6新推出的概念,用let和const关键字声明变量。所有{}都会形成独立的块级作用域,例如 阅读全文
posted @ 2023-02-09 19:40 122www 阅读(46) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1.箭头函数不会创建自己的this(重要!!深入理解!!) 箭头函数没有自己的this,它会捕获自己在定义时(注意,是定义时,不是调用时)所处的外层执行环境的this,并继承这个this值。所以,箭头函数中this的指向在它被定义的时候就已经确定了,之后永远不会改变。 2.箭头函数不能作为构造函数使 阅读全文
posted @ 2023-02-09 19:33 122www 阅读(38) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1.前言(为什么要搞这么一个东西出来,即必要性是什么): 我们都知道,js的作用域分两种,全局和局部,基于我们所熟悉的作用域链相关知识,我们知道在js作用域环境中访问变量的权利是由内向外的,内部作用域可以获得当前作用域下的变量 并且可以获得当前包含当前作用域的外层作用域下的变量,反之则不能,也就是说 阅读全文
posted @ 2023-02-09 19:28 122www 阅读(32) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1.构造函数介绍 构造函数是专门用来生成对象的函数,它提供模板,描述对象的基本结构。一个构造函数,可以生成多个对象,这些对象都有相同的结构。构造函数的写法就是一个普通的函数,但是有自己的特征和用法。例如,我写日志,每天都需要添加自己的姓名和日期,我们可能会创建这样的对象, let to1 = { n 阅读全文
posted @ 2023-02-09 19:25 122www 阅读(113) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:注意:hasOwnProperty:是用来判断一个对象是否有你给出的名称的属性或对象。有则返回true,没有返回false,不过需要注意的是,此方法无法检查该对象的原型链中是否具有该属性,该属性必须是对象本身的一个成员。 阅读全文
posted @ 2023-02-09 19:09 122www 阅读(28) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1.typeof用于判断数据类型,返回值有number、string、boolean、function、undefined、object 六个。 在这里我们可以看到typeof判断null、array、object以及函数的实例(new + 函数)时,它返回的都是object。这就导致在判断这些数据 阅读全文
posted @ 2023-02-09 18:49 122www 阅读(245) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一.前言 假如我们创建了一个对象,只有一个成员变量name, let ss = { name: 'shucheng', } console.log(ss); 结果如下:可以看出该对象有很多原型方法 通过上面的铺垫,我们知道:::::::::::::::::::::: JavaScript 的每个对象 阅读全文
posted @ 2023-02-09 18:42 122www 阅读(103) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一.概念介绍 首先,要明白对象是单个实物的抽象,对象是一个容器,封装了属性和方法,而面向对象是相对于面向过程来说的,面向对象的好处就是可抽象,封装和可重用性,同时还提供了多态、继承等非常有用的特性。 1.创建对象 一般来说,在js中构建对象有以下几种方式。 (1)利用字面量创建对象 对象字面量:就是 阅读全文
posted @ 2023-02-09 16:40 122www 阅读(88) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:注意点: ① async/await是ES7新特性 ② async/await是写异步代码的新方式,以前的方法有回调函数和Promise③ async/await是基于Promise实现的,它不能用于普通的回调函数④ async/await与Promise一样,是非阻塞的⑤ async/await使 阅读全文
posted @ 2023-02-07 19:12 122www 阅读(26) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1.前言 基本数据类型:undefined,boolean,number,string,null,symbol(ES6)。 基本类型的名字和值都存放在栈区,访问是按值访问的,就是说你可以操作保存在变量中的实际的值。见下图 当然,let a=1,b=a;虽然b不受a影响,但这也算不上深拷贝,因为深拷贝 阅读全文
posted @ 2023-02-07 19:00 122www 阅读(17) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1.扩展运算符的使用(...) 将一个数组转为用逗号分隔的参数序列。遍历操作,也可以用于合并数组,复制数组(对象),或者转换数组。 扩展运算符背后调用的是遍历器接口( Symbol.iterator ),如果一个对象没有部署这个接口,就无法转换。 Array.from 方法还支持类似数组的对象。所谓 阅读全文
posted @ 2023-02-07 16:08 122www 阅读(102) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:属性的简洁表示. ES6 允许在大括号里面,直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法。这样的书写更加简洁。 const foo = 'bar'; const baz = {foo}; baz // {foo: "bar"} // 等同于 const baz = {foo: foo} 上面的代码中,变 阅读全文
posted @ 2023-02-07 15:57 122www 阅读(51) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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