个人日志2
姓名 |
于博文 |
时间 |
2016年6月28日星期二 |
学习内容 |
根据用户反馈,在游戏进行过程中背景变换太突然,不协调。我们增加背景渐变(即增加多幅背景,使背景变换过程不会显得很突然)。 学习使用工具PS。
根据用户反馈,长时间玩会显得无聊,没有游戏难度。我们增加了游戏难度,小鸟的飞行速度会随着得分(即飞越管道的数量)的增加而增快,这会让用户感受到提高了难度从而增加游戏可玩性。 3.对用户的反馈进行汇总与总结 将不同用户提出的意见总结。 |
所遇问题 |
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解决方案 |
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