摘要: 软工课即将接近尾声,经过软工课上的训练,我掌握了软件系统设计的过程。通过三个工程的实践加深了对软件工程的理解,明白与人合作的方法。在团队里的位置需要做什么,如何做需求分析,流程图,用例图,如何做开发文档。如何测试程序,设计测设用例,明白各种测试的含义。通过这么门课程,我学会如何从头开始设计一个软件系 阅读全文
posted @ 2016-06-20 21:21 张博文13070031 阅读(109) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这学期的软工课上接触到了构建之法这本书, 这本书语言轻松愉快,读起来就像读小说一样适合年轻的学生阅读,从中学到知识。所以老师推荐给了我们并让我们写读书报告。 首先拿起这本书,封面简介但不失设计感,引起了我的兴趣。翻开它读起来其中的语言让我非常舒服。第一章概述讲的是什么是软件工程,不用多说,软件工程就 阅读全文
posted @ 2016-06-20 20:58 张博文13070031 阅读(136) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 5.1 图形用户界面(GUI) GUI是用图形的方式,借助于菜单、按钮等标准界面元素和鼠标操作,帮助用户方便地向计算机系统发出指令、启动操作,并将系统运行的结果也以同样的方式显示给用户的技术。 AWT (Abstract Window Toolkit)AWT 为抽象窗口工具包,它是 Java 语言为 阅读全文
posted @ 2016-06-20 20:40 张博文13070031 阅读(131) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 面向过程的程序设计 所谓面向过程是指从功能的角度分析问题,将待解决的问题空间分解成若干个功能模块,每个功能模块描述一个操作的具体过程。 结构化程序设计方法就是面向过程的 面向对象的产生 1. 程序越来越难以掌控2. 程序难以复用以前的版本3. 编程不支持团队开发。每一个人必须了解程序中的所有地方,不 阅读全文
posted @ 2016-06-20 20:22 张博文13070031 阅读(111) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Monster类中的函数 void initMap(CImage *i);//参数为一个cimage指针类型的图片指针,无返回值,初始化地图 void initPosition();//无参数,无返回值,初始化怪的位置 bool fight(double damage, int id); //参数为 阅读全文
posted @ 2016-06-20 15:30 张博文13070031 阅读(143) 评论(0) 推荐(0) 编辑