团队项目:即时聊天软件 需求分析、用例、UI原型
格式:功能需求(需求优先级,最大为10)
业务需求:
私人即时文字交流(10)
多人即时文字交流(9)V
图形用户界面(10)V
存储用户信息(7)
用户需求:
聊天方式部分:
私人即时文字交流(10)
多人即时文字交流(9)V
聊天对象管理部分:
确认对方身份(9)
黑名单(6)
聊天方式需求部分:
信息加密(6)
文件共享(6)
查看历史聊天(8)
撤回消息(7)
语音输入(4)
视频对话(3)
个性化需求:
UI皮肤配色更换(2)
字体大小颜色更换(2)
修改个人信息(6)
系统需求:
Windows
互联网
类图:
环境图:
用例图:
用例说明:
用例1
用例名称:发送消息 执行者:HOST、GUEST
1.1 前置条件:HOST已建立主机,GUSET已连接该主机。
1.2 后置条件:若此用例执行成功,则在已连接到该主机的每个GUSET的界面上(包括HOST)显示该发送的消息。
1.3 主事件流
(1) 在HOST已建立主机后,GUEST界面输入主机地址并点击连接后,此用例开始。
(2) 在消息框中输入消息后点击“发送消息”按钮。
(3) 在该GUEST/HOST客户端中显示已发送的消息。
用例2
用例名称:管理主机 执行者:HOST
2.1 前置条件:所有用户之间的网络正确连接。
2.2 后置条件:若此用例执行成功,在其它用户的客户端上显示可连接的主机;如果执行不成功,系统状态不变。
2.3 主事件流
(1) 当HOST在界面上点击创建时,此用例开始。
(2) 若有GUEST连接主机,HOST可以在用户列表中删除该GUEST的连接。
(3) 当HOST在界面上点击退出时,所有GUEST与主机连接断开。所以GUEST界面上该主机地址不可用。
UI原型:
架构选择:C/S结构