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【视觉小说游戏开发】bkengine教程-使用宏(高级篇)-宏的返回

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创建myreturn.bkscr并写入

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*register
//这之间写上要定义的宏或导入其他的宏文件
@macro name="my"
[return]
  
*my
#var value = [1,2,3,4]
@return value
//在下面写上宏的实现部分

  在macro.bkscr导入宏

@import file="myreturn.bkscr" 

在main.bkscr写入

*main
@my return=a
#log(a)

这个a参数是特殊参数,可以接收宏方法返回的数值,类型是any类型。传数组,数字,字符串,字典都可以的

posted on   1288hh  阅读(101)  评论(0编辑  收藏  举报
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