godot中使用代码放置图集图块(AltasTile)
1 2 3 4 5 6 7 8 | extends TileMap func _ready(): for x in 20 : for y in 20 : #这里的x,y参数是tileMap里面的格子位置,tile参数是tileSet中 AltasTile图集的id #最后的autotile_coord参数是在TileSet中AltasTile的相对坐标位置 Vector2(0,0)表示图集中的第一列,第一行,Vector2(2,0)表示图集中的第二列第行 规律是从左往右,从上到下 set_cell(x, y, 0 ,false,false,false,Vector2( 0 , 0 )) |
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