Firefly 性能测试 通报

http://bbs.gameres.com/forum.php?mod=viewthread&tid=220516

Firefly 性能测试

主要考虑点

  • 网络IO的并发
  • 进程间通信压力
  • 数据读写压力



测试机配置:

操作系统 CPU 内存
CentOS release 6.3 (Final) 64位 24核Intel(R) Xeon(R) CPU  E5645  @ 2.40GHz 24020 MB



测试方法:
用脚本模拟了客户端的连接,每两秒进行一次副本战斗。这个过程在服务端作出的处理有:管理客户端的连接、角色属性的计算、战斗的计算、掉落物品的生成、掉落物品记录等,这些处理。

服务启动时的服务器运行情况:
<ignore_js_op>Firefly 性能测试 通报 

这里开启了4个游戏逻辑服务器(gameserver)
<ignore_js_op>Firefly 性能测试 通报 

下面是400个客户端,每隔两秒进行1场战斗的服务压力情况:
<ignore_js_op>Firefly 性能测试 通报 

2013-8-21 16:56:54 上传
下载附件 (29.66 KB)
 



800人时候的情况
<ignore_js_op>Firefly 性能测试 通报 

posted @ 2014-09-24 13:53  ing...  阅读(241)  评论(0编辑  收藏  举报