随笔分类 - Firefly
摘要:print '----startmaster------' 1print '----appmain------' 2 print '----netserver------' 3 print '----dbfrontserver------'4print '----gameserver...
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摘要:http://bbs.gameres.com/forum.php?mod=viewthread&tid=220516Firefly 性能测试主要考虑点网络IO的并发进程间通信压力数据读写压力测试机配置:操作系统CPU内存CentOS release 6.3 (Final) 64位24核Intel(R...
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摘要:http://bbs.gameres.com/forum.php?mod=viewthread&tid=219654package distributed这个包中主要封装了各个服务进程间进行通信的方法。node子节点域root根节点进程中的接口调用返回的都是延迟对象。关于延迟对象的使用,详剑twis...
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摘要:http://bbs.gameres.com/thread_219653_1_1.htmlpackage dbentrust该包下面主要是数据库的处理与memcached存储。里面封装了,从memcached数据到python对象的映射。可以以操纵python对象的方式进行memcached中存储的...
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摘要:1.创建工程命令行下输入firefly-admin.py createproject chat_rooms(linux在终端输入),firefly会在C盘Users目录中的MSI文件夹下创建一个名为chat_rooms的工程2.导入工程将工程导入到eclipse中3.配置参数配置config.jso...
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摘要:《暗黑世界V1.3》数据库表说明文档(下载地址:http://www.9miao.com/forum.php?mod=viewthread&tid=38821&highlight=%E6%9A%97%E9%BB%91%E4%B8%96%E7%95%8C)tb_active激活码礼包tb_aptitu...
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摘要:《暗黑世界V1.4》API说明文档阵法位置示意图 上方: 下方:账号注册100请求信息{usernamestr用户名passwordstr密码}返回信息{resultbool指令调用是否成功messagestr指令调用返回的信息}账号登陆101请求信息{usernamestr用户名passwords...
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摘要:《暗黑世界V1.6》服务器代码执行图(原文地址:http://www.9miao.com/forum.php?mod=viewthread&tid=44016&highlight=%E6%9A%97%E9%BB%91%E4%B8%96%E7%95%8C)刚刚学习,然后自己有的地方看不懂,估计大家和我...
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摘要:原地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_77500e110100umms.html今天想试一下django的Uploadify,找了个例子,运行时出错:myproject->python manage.py runserverError: No module named...
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摘要:http://www.9miao.com/product-10-1073.html《暗黑世界GM管理后台系统》部署+功能说明文档《暗黑世界GM管理后台系统》部署+功能说明文档(一)功能描述该后台共分为三大部分:服务器管理、单服数据统计和扶持账号管理。1.服务器管理:根据管理后台数据库中填写的服务器信...
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摘要:http://www.9miao.com/content-6-304.htmlFirefly卡牌手游《暗黑世界V1.5》服务器端源码+GM管理后台源码关于《暗黑世界V1.5》:本次主要是更新了《暗黑世界》系列版本推出一些GM管理后台匹配的接口。本次《暗黑世界V1.5》可直接兼容《暗黑世界V1.4》的...
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摘要:原地址:http://www.9miao.com/question-15-54671.html学习笔记一传送门学习笔记二传送门学习笔记三导读: 笔记三主要就是各个模块的封装了,这里贴出各个模块一览表,封装完毕我就更新一个状态,并且补上模块说明模块名方法名方法说明封装状态用户基础模块userMo...
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摘要:源地址:http://bbs.9miao.com/thread-44603-1-1.html在此补充一下Socket的验证机制:socket登陆验证。会采用session会话超时的机制做心跳接口验证保持一个长连接也为推送消息提供======这段是一个以前同事给我的JAVA Socket验证机制的例子...
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摘要:原地址:http://bbs.9miao.com/thread-44571-1-1.html前言:早在群里看到大鸡蛋分享他们团队的Firefly引擎,但一直没有时间去仔细看看,恰好最近需要开发一个棋牌Game,朋友推荐了很多引擎,参考了众多引擎后,觉得Firefly是一个轻量级易扩展的引擎(好吧,其...
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摘要:原地址:http://www.9miao.com/question-15-54981.html传送门:学习笔记一学习笔记二学习笔记三前言:学习笔记三是模块封装,这个在持续开发中会不断更新, 因为写出来不一定就是正确和最好用的,由于1000字限制,后续更新在22#测试我就决定直接和客户端连起来测试,更...
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摘要:原地址:http://www.9miao.com/question-15-43023.html下图一一个典型的config.json的配置:"db":true 是否启动数据库"mem":true 是否启动缓存"app":app.server 表示app文件夹下的server.py文件"remotep...
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摘要:原地址:http://www.9miao.com/question-15-54380.htmlFirefly是免费开源的游戏服务器端框架,开发语言是python,基于twisted框架开发,作为一名前端人员都有一颗后端的梦。。希望能坚持下去一直把自己的学习新东西的过程记录下来,不对的地方能够及时一起...
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摘要:原地址:http://www.9miao.com/question-15-59032.htmlhttp://down.9miao.com/attachment/forum/201405/19/120306bhhbzevwfwobskkf.zip 下载地址
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摘要:原地址:http://www.9miao.com/question-15-54838.html系统结构:
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摘要:# Django settings for gameadmin project.DEBUG = TrueTEMPLATE_DEBUG = DEBUGADMINS = ( # ('Your Name', 'your_email@domain.com'),)MANAGERS = ADMINSDAT...
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